Snedronnigen
Infernal Mediano, Caótico malvado
Origen: Kimetsu no Yaiba
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 82 (14d8+56)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies. 20 pies volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 16 (+3) | 18 (+4) | 16 (+3) | 18 (+4) |
Tiradas de salvación: Des +4, Int +7, Car +7
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Resistencias al daño: Cortante, contundente y perforante por armas no mágicas.
Rasgos
Regeneración. Snedronnigen recupera 10 PG al principio de cada uno de sus tirnos si tiene al menos 1 PG y no ha recibido daño mágico en el turno anterior. Las armas de los Asesinos de Demonios se consideran mágicas ante este efecto.
Arma Elemental. Los ataques de Snedronnigen se consideran mágicas y realizan un dado de daño adicional por frío (incluidos en el ataque)
Lanzaror de conjuros innato. Snedronnigen puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros (DC 17) sin componenentes materiales.
2/día: Cuchillo de hielo, tormenta de hielo, cono de frío, tormenta de aguanieve, nube de oscurecimiento.
Acciones
Multiataque. Snedronnigen puede realizar un ataque con sus garras y otro con su beso mortal.
Garras. Aatque cuerpo a cuerpo: +3 a 5 pies. Daño: 2 (1d4) cortante más 2 (1d4) por frío. Puedes elegir no realizar daño al enemigo para reducir a la mitad su movimiento hasta el final de su siguiente turno.
Beso Mortal. Ataque cuerpo a cuerpo: +3 a 5 pies. Daño: 5 (2d4) por hielo. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Int (DC 15). Si falla, recibe 10 (3d6) por hielo y reducen los puntos de golpe máximos del objetivo la misma cantidad. La reducción tiene efecto hasta el objetivo termina un descanso largo. El objetivo muerte si sus pntos de golpe máximos se reducen a 0.