Serpiente De Fuego.

Serpiente De Fuego.

Elemental Mediano, Neutral maligno

Las salamandras reptan por el Mar de Cenizas del Plano Elemental del Fuego, con sus colas sinuosas y dorsos dentados al rojo vivo. Sus cuerpos emiten un calor intenso y sus ojos resplandecen como dos velas alojadas en las profundas cuencas de sus cabezas aguileñas. Estas criaturas veneran el poder y se deleitan haciendo que todo arda. Cuando no están en su plano natal, juguetean entre los restos calcinados de los árboles mientras los incendios forestales se expanden a su alrededor o se deslizan por las laderas de volcanes en erupción para acabar sumergidos en pozos de lava y fuego.

Serpiente de fuego

Las salamandras nacen de huevos esféricos de obsidiana humeante de 2 pies (60 cm) de diámetro. Cuando están listos para eclosionar, estas criaturas funden el grueso cascarón y emergen como serpientes de fuego. Las serpientes de fuego crecen durante un año hasta convertirse en una salamandra adulta.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 22 (5d8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 7 (-2) 10 (+0) 8 (-1)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende ígneo, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: frío
Resistencias al daño: contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: fuego

Rasgos

  Cuerpo Abrasador. Cualquier criatura que toque a la serpiente o la impacte con un ataque cuerpo a cuerpo estando a 5 pies o menos de distancia recibirá 3 (1d6) de daño de fuego.

Acciones

  Ataque múltiple (x2). La serpiente realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con su cola.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4+1) de daño perforante y 3 (1d6) de daño de fuego.

  Cola. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4 + 1) de daño contundente y 3 (1d6) de daño de fuego.

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Acciones