(50) Crear Poción Roja (Pipo)
Regla alternativa para la creación de pociones.
Con 2 horas de trabajo dentro de un descanso largo puedes hacer una cantidad de pociones igual a tu bono de competencia, haz una tirada por cada una, y sumale tu competencia con Herborista a cada tirada, y mira en la tabla la pocion resultante, estas pociones duraran 24 horas antes de perder sus efectos, excepto si añades tanto polvo conservante a la poción igual al coste indicado.
| Nombre | CD | Coste | Curación |
|---|---|---|---|
| Nada | <10 | ||
| Poción Roja - Menor | 10 | 25 po | Cura: 2d4+4 |
| Poción Roja - Ligera | 15 | 50 po | Cura: 2d6+6 |
| Poción Roja - Curativa | 20 | 100 po | Cura: 2d8+8 |
| Poción Roja - Gran poción | 25 | 200 po | Cura: 2d10+10 |
| Poción Roja - Super poción | 30 | 400 po | Cura: 2d12+12 |
Origen: 03 ❄️ El Mimi aquelarre de Oni No Pipo
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Munición
Competencia: Sin competencia