Lista de Conjuros - Bardo

Lista de Conjuros - Bardo

  • NC0 - MJ - Amistad
  • NC0 - MJ - Burla dañina
  • NC0 - MJ - Guarda de cuchillas
  • NC0 - MJ - Ilusión menor
  • NC0 - MJ - Impacto certero
  • NC0 - MJ - Luces danzantes
  • NC0 - MJ - Luz
  • NC0 - MJ - Mano de mago
  • NC0 - MJ - Mensaje
  • NC0 - MJ - Prestidigitación
  • NC0 - MJ - Reparar

  • NC1 - MJ - Caída de pluma
  • NC1 - MJ - Curar heridas
  • NC1 - MJ - Detectar magia
  • NC1 - MJ - Disfrazarse
  • NC1 - MJ - Dormir
  • NC1 - MJ - Encantar animal
  • NC1 - MJ - Entender idiomas
  • NC1 - MJ - Fuego feérico
  • NC1 - MJ - Hablar con los animales
  • NC1 - MJ - Hechizar persona
  • NC1 - MJ - Heroísmo
  • NC1 - MJ - Identificar
  • NC1 - MJ - Imagen silenciosa
  • NC1 - MJ - Ola atronadora
  • NC1 - MJ - Palabra de curación
  • NC1 - MJ - Perdición
  • NC1 - MJ - Risa horrible de Tasha
  • NC1 - MJ - Sirviente invisible
  • NC1 - MJ - Susurros discordantes
  • NC1 - MJ - Texto ilusorio
  • NC1 - MJ - Zancada prodigios
  • NC1 - Xana - Temblor de tierra
  • NC1 - Tasha - Spray de color
  • NC1 - Tasha - Mando

  • NC2 - MJ - Abrir
  • NC2 - MJ - Boca mágica
  • NC2 - MJ - Calentar metal
  • NC2 - MJ - Calmar emociones
  • NC2 - MJ - Corona de la locura
  • NC2 - MJ - Detectar pensamientos
  • NC2 - MJ - Embelesar
  • NC2 - MJ - Fuerza fantasmal
  • NC2 - MJ - Hacer añicos
  • NC2 - MJ - Inmovilizar persona
  • NC2 - MJ - Invisibilidad
  • NC2 - MJ - Localizar animales o plantas
  • NC2 - MJ - Localizar objeto
  • NC2 - MJ - Mensajero animal
  • NC2 - MJ - Nube de dagas
  • NC2 - MJ - Potenciar característica
  • NC2 - MJ - Restablecimiento menor
  • NC2 - MJ - Silencio
  • NC2 - MJ - Sordera/Ceguera
  • NC2 - MJ - Sugestión
  • NC2 - MJ - Ver invisibilidad
  • NC2 - MJ - Zona de la verdad
  • NC2 - Xana - Escritura celeste
  • NC2 - Xana - Pirotecnia
  • NC2 - Xana - Viento de salvaguardia
  • NC2 - Tasha - Auxilio
  • NC2 - Tasha - Ampliar / reducir
  • NC2 - Tasha - Imagen reflejada

  • NC3 - MJ - Clarividencia
  • NC3 - MJ - Crecimiento vegetal
  • NC3 - MJ - Disipar magia
  • NC3 - MJ - Don de lenguas
  • NC3 - MJ - Fingir muerte
  • NC3 - MJ - Glifo custodio
  • NC3 - MJ - Hablar con las plantas
  • NC3 - MJ - Hablar con los muertos
  • NC3 - MJ - Imagen mayor
  • NC3 - MJ - Imponer maldición
  • NC3 - MJ - Indetectable
  • NC3 - MJ - Nube apestosa
  • NC3 - MJ - Patrón hipnótico
  • NC3 - MJ - Pequeña choza de Leomund
  • NC3 - MJ - Recado
  • NC3 - MJ - Terror
  • NC3 - Xana - Enemigos abundantes
  • NC3 - Xana - Siestecita
  • NC3 - Tasha - Fortaleza del intelecto
  • NC3 - Tasha - Palabra de sanación masiva
  • NC3 - Tasha - Lento

  • NC4 - MJ - Compulsión
  • NC4 - MJ - Confusión
  • NC4 - MJ - Invisibilidad mejorada
  • NC4 - MJ - Libertad de movimiento
  • NC4 - MJ - Localizar criatura
  • NC4 - MJ - Polimorfar
  • NC4 - MJ - Puerta dimensional
  • NC4 - MJ - Terreno alucinatorio
  • NC4 - Xana - Hechizar Monstruo
  • NC4 - Tasha - Asesino fantasmal

  • NC5 - MJ - Alterar los recuerdos
  • NC5 - MJ - Alzar a los muertos
  • NC5 - MJ - Animar objetos
  • NC5 - MJ - Apariencia
  • NC5 - MJ - Atadura planar
  • NC5 - MJ - Círculo de teletransportación
  • NC5 - MJ - Conocer las leyendas
  • NC5 - MJ - Curar heridas en masa
  • NC5 - MJ - Despertar
  • NC5 - MJ - Dominar persona
  • NC5 - MJ - Engañar
  • NC5 - MJ - Ensueño
  • NC5 - MJ - Escudriñar
  • NC5 - MJ - Geas
  • NC5 - MJ - Inmovilizar monstruo
  • NC5 - MJ - Restablecimiento mayor
  • NC5 - Xana - Empoderar habilidades
  • NC5 - Xana - Estática sináptica
  • NC5 - Tasha - Vínculo telepático de Rary

  • NC6 - MJ - Baile irresistible de Otto
  • NC6 - MJ - Encontrar el camino
  • NC6 - MJ - Guardas y guardias
  • NC6 - MJ - Ilusión programada
  • NC6 - MJ - Mal de ojo
  • NC6 - MJ - Sugestión en masa
  • NC6 - MJ - Visión veraz
  • NC6 - Tasha - Fiesta de los héroes

  • NC7 - MJ - Espada de Mordenkainen
  • NC7 - MJ - Espejismo arcano
  • NC7 - MJ - Excursión etérea
  • NC7 - MJ - Jaula de fuerza
  • NC7 - MJ - Mansión magnífica de Mordenkainen
  • NC7 - MJ - Proyectar imagen
  • NC7 - MJ - Regenerar
  • NC7 - MJ - Resurrección
  • NC7 - MJ - Símbolo
  • NC7 - MJ - Teletransporte
  • NC7 - Tasha - Sueño del velo azul
  • NC7 - Tasha - Spray prismático

  • NC8 - MJ - Dominar monstruo
  • NC8 - MJ - Labia
  • NC8 - MJ - Mente en blanco
  • NC8 - MJ - Palabra de poder: aturdir
  • NC8 - MJ - Romper la mente
  • NC8 - Tasha - Antipatía / simpatía

  • NC9 - MJ - Palabra de poder: matar
  • NC9 - MJ - Palabra de poder: sanar
  • NC9 - MJ - Polimorfar verdadero
  • NC9 - MJ - Presagio
  • NC9 - Xana - Grito psíquico
  • NC9 - Xana - Polimorfar en grupo
  • NC9 - Tasha - Muro prismático

  Origen: 03 ❄️ El Mimi aquelarre de Oni No Pipo

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Kits de equipo inicial

  Competencia: Sin competencia