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Espeon

  Origen: 99 ❄️ Pipo No Estuvo Aquí

  Subraza de Eevee (Pipo)

Rasgos raciales Espeon

Tu personaje Espeon tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

Rasgos raciales Eevee (Pipo)

Como subraza de Eevee (Pipo), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Forma de Eevee. Puedes usar tu acción para polimorfarte en tu forma de Eevee (cuadrúpeda). Tus estadísticas salvo el tamaño son las mismas en ambas formas. Cualquier equipo que lleves o que transportes se funde con la nueva forma.

El aspecto humanoide y de Eevee (cuadrúpeda) son constantes, manteniendo las caracteristicas unicas de una forma en la otra, color, cicatrices, sexo, etc...

Son representaciones de tu naturaleza y no varían salvo que sufras un gran cambio personal.

La forma Eevee (cuadrúpeda) no puede hablar, empuñar armas ni llevar armaduras, y la de humanoide (Eevee) no puede usar el arma natural de mordisco. Puedes permanecer en forma de Eevee (cuadrúpeda) tantas horas como tu bonificador de competencia (mínimo 1 hora), luego vuelves a tu forma normal a menos que uses este rasgo de nuevo.

Puedes volver a tu forma habitual usando una acción adicional en tu turno.

Vuelves a tu forma habitual automáticamente si caes inconsciente, si tus puntos de golpe descienden a 0 o si mueres. Puedes usar este rasgo dos veces. Recuperas los usos que hayas gastado cuando termines un descanso prolongado.

  Arma natural de mordisco. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo con Fuerza. Si aciertas, el objetivo recibe 1d6+FUE puntos de daño perforante.

Este daño mejora según aumentes de nivel en 1d6 cuando llegas al nivel 5 (2d6+FUE), al nivel 11 (3d6+FUE) y al nivel 17 (4d6+FUE).

  Modificadores. Los personajes Eevee (Pipo) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • Competencia: dos habilidades a escoger
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