Jolteon

Origen: 99 ❄️ Pipo No Estuvo Aquí
Subraza de Eevee (Pipo)
Rasgos raciales Jolteon
Tu personaje Jolteon tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Resistencia Elemental. Tienes resistencia al daño por Relámpago.
Esencia elemental. A nivel 1 aprendes uno de los siguientes trucos:
Cuando alcanzas el nivel 3 aprendes uno de los siguientes conjuros:
Puedes lanzar el conjuro una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado.
Cuando alcanzas el nivel 5 aprendes uno de los siguientes conjuros:
Puedes lanzar el conjuro una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado.
La bono con el que lanzas estos conjuros es Doble de tu Bono de Competencia
Rasgos raciales Eevee (Pipo)
Como subraza de Eevee (Pipo), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Forma de Eevee. Puedes usar tu acción para polimorfarte en tu forma de Eevee (cuadrúpeda). Tus estadísticas salvo el tamaño son las mismas en ambas formas. Cualquier equipo que lleves o que transportes se funde con la nueva forma.
El aspecto humanoide y de Eevee (cuadrúpeda) son constantes, manteniendo las caracteristicas unicas de una forma en la otra, color, cicatrices, sexo, etc...
Son representaciones de tu naturaleza y no varían salvo que sufras un gran cambio personal.
La forma Eevee (cuadrúpeda) no puede hablar, empuñar armas ni llevar armaduras, y la de humanoide (Eevee) no puede usar el arma natural de mordisco. Puedes permanecer en forma de Eevee (cuadrúpeda) tantas horas como tu bonificador de competencia (mínimo 1 hora), luego vuelves a tu forma normal a menos que uses este rasgo de nuevo.
Puedes volver a tu forma habitual usando una acción adicional en tu turno.
Vuelves a tu forma habitual automáticamente si caes inconsciente, si tus puntos de golpe descienden a 0 o si mueres. Puedes usar este rasgo dos veces. Recuperas los usos que hayas gastado cuando termines un descanso prolongado.
Arma natural de mordisco. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo con Fuerza. Si aciertas, el objetivo recibe 1d6+FUE puntos de daño perforante.
Este daño mejora según aumentes de nivel en 1d6 cuando llegas al nivel 5 (2d6+FUE), al nivel 11 (3d6+FUE) y al nivel 17 (4d6+FUE).
Modificadores. Los personajes Eevee (Pipo) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- Competencia: dos habilidades a escoger
