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Nv. 6
Nv. 6
Abjuración
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
60 pies
V, S, M
Abjuración · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · V, S, M
Creas un campo de luz plateada que rodea a una criatura de tu elección dentro del alcance (puedes elegirte a ti mismo). El campo brilla con luz tenue a 5 pies. Mientras está rodeada por el campo, una criatura obtiene ciertos beneficios.

Nv. 2
Nv. 2
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · S, M
Un estallido de energia fria emana de ti en un cono de 30 pies. Todas las criaturas en ese area deben hacer una salvación de Constitución. Si falla la tirada de salvación, la criatura recibirá 3d8 puntos de daño de frio y se verá obstaculizado por hielo durante 1 minuto.

Nv. 5
Nv. 5
Conjuración
1 acción
Concentración 1 hora
60 pies
V, S, M
Conjuración · 1 acción · Concentración 1 hora · V, S, M
Invoca un espíritu dracónico. Este se manifiesta en un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance, la criatura tiene un linaje de dragón: cromáticos, de gema o metálicos. La criatura se parece a un dragón del linaje escogido, lo que determina ciertos rasgos de sus estadísticas.

Nv. 4
Nv. 4
Encantamiento
1 acción
Instantáneo
120 pies
V
Encantamiento · 1 acción · Instantáneo · V
Desatas una lanza reluciente de poder psíquico desde tu frente hacia una criatura que puedes ver dentro de tu alcance. Alternativamente, puede pronunciar el nombre de una criatura. Si el objetivo nombrado está dentro del alcance, se convierte en el objetivo del hechizo incluso si no puedes verlo.

Nv. 7
Nv. 7
Transmutación
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
Personal
V, S, M
Transmutación · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · V, S, M
Con un rugido, recurres a la magia de los dragones para transformarte, adoptando características dracónicas. Obtienes los siguientes beneficios hasta que finaliza el hechizo

Nv. 2
Nv. 2
Ilusión
1 acción
Concentración 1 minuto
60 pies
S, M
Ilusión · 1 acción · Concentración 1 minuto · S, M
Llenas un cubo de 20 pies que puede ver dentro del alcance con magia Dracónica y Feerica. Tira en la tabla de Oleada traviesa para determinar el efecto mágico producido y repite la tirada al comienzo de cada uno de tus turnos hasta que termine el conjuro.

Nv. 3
Nv. 3
Transmutación
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
Personal
V, S
Transmutación · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · V, S
Las llamas ondulantes de un dragón brotan de tus pies y te otorgan una velocidad explosiva. Mientras dure, tu velocidad aumenta en 20 pies y el movimiento no provoca ataques de oportunidad.