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Curruca metálica

Constructo Diminuto, Neutral bueno

Las currucas metálicas se parecen a los pájaros cantores y actúan como agentes clandestinos de sus creadores, vigilando a las comunidades sin intervenir directamente. intervenir directamente. Su vínculo telepático les permite invocar a sus creadores dragón en caso de extrema necesidad.

Origen: La Tesorería de Dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Natural)
Puntos de Golpe: 14 (4d4+4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 40 pies, 60 pies de vuelo

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 15 (+2) 12 (+1) 9 (-1) 10 (+0) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Des +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende común y draconido pero no puede hablar.
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Hechizado, Agotamiento, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado

Rasgos

  Forma inmutable. La curruca es inmune a cualquier conjuro o efecto que pueda alterar su forma.

  Vínculo telepático. Mientras la curruca esté en el mismo plano de existencia que su amo, puede transmitir mágicamente lo que siente a su amo, y ambos pueden comunicarse telepáticamente entre sí.

Acciones

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño cortante.

  Niebla Calmante (Recarga 5-6). La curruca libera un gas calmante en una esfera de 5 pies de radio centrada en sí misma. Cada criatura en esa área debe tener éxito en una tirada de salvación de Carisma DC 11 de Carisma o quedar encantada por la curruca durante 1 minuto. Mientras esté encantada de este modo, la criatura queda incapacitada y tiene una velocidad de 0.

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