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Centinelas metalicos

Constructo Mediano, Neutral bueno

Un centinela metálico es un guardián creado por un dragón metálico, forjado con el metal asociado a su creador y alimentado por la energía del aliento del dragón. Es un ser artificial esculpido en elegante filigrana, que se dedica a apaciguar las tensiones que podrían derivar en violencia. Pacificador metálico Cuando un dragón metálico se encariña con un asentamiento de gente más pequeña -a menudo después de haber habitado allí durante un tiempo en forma de Humanoide- el dragón puede el dragón puede decidir crear un pacificador metálico para proteger el lugar. El guardián de la paz puede proteger una comunidad durante siglos, ocupando el lugar de su dragón creador y mantener la paz y el orden.

Origen: La Tesorería de Dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Natural)
Puntos de Golpe: 68 (8d8+32)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 10 (+0) 18 (+4) 14 (+2) 12 (+1) 11 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Común, Draconido y telepatía 30 pies
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Hechizado, Agotado, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado

Rasgos

  Forma inmutable. El pacificador es inmune a cualquier conjuro o efecto que pueda alterar su forma.

  Vínculo telepático. Mientras el centinela metalico esté en el mismo plano de existencia que su amo, puede transmitir mágicamente lo que siente a su amo, y ambos pueden comunicarse telepáticamente entre sí.

Acciones

  Multiataque. El centinela metalico realiza dos ataques de golpe.

  Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 16 (3d8 + 3) de daño contundente.

  Niebla Calmante (Recarga 5-6). El pacificador libera un gas calmante en una esfera de 30 pies de radio centrada en sí mismo. Cada criatura en esa área debe tener éxito en una tirada de salvación de DC 14 de salvación de Carisma o ser encantado por el pacificador durante 1 minuto. Mientras esté encantada de este modo, la criatura queda incapacitada y tiene una velocidad de 0.

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