Draconido de Tiamat

Humanoide (Dragon) Mediano, Caótico maligno
Los campeones de la reina dragón suelen llamarse Talones de Tiamat. Trabajan incansablemente para liberar a su dueña de su prisión en el Averno, y Tiamat concede a estos peones una fuerza inmensa y un arma de aliento devastadora. Los campeones de Tiamat se asocian a veces con el Culto del Dragón
Origen: La Tesorería de Dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (placas y escudo)
Puntos de Golpe: 85 (10d8 + 40)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
20 (+5) | 11 (+0) | 18 (+4) | 10 (+0) | 12 (+1) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Fue +8, Con +7, Sab +4, Car +6
Habilidades: Atletismo +8, Intimidar +6, Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, Dracónico
Inmunidades a estados: Asustado
Rasgos
Resistencia legendaria (1/día). Si falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.
Acciones
Multiataque. El draconido hace dos ataques con su gran hacha
Gran hacha. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (1d12 + 5) de daño cortante más 13 (3d8) de daño necrótico
Aliento Necrótico (Recarga 6). El dragonborn exhala fuego sombrío en un cono de 30 pies. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría DC 15. Si falla la salvación, la criatura recibe 36 (8d8) puntos de daño necrótico y se asusta del dragonborn durante 1 minuto. Con una salvación exitosa, la criatura recibe la mitad de daño y no se asusta. Una criatura asustada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí misma si tiene éxito.
