Aspecto de Bahamut

Dragón Gargantuesco, Legal bueno
Origen: La Tesorería de Dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 23 (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 585 (30d20+270)
Valor de desafío: 30 (155.000 PX)
Velocidad: 60 pies, excavar 60 pies, volar 120 pies, nadar 60 pies.
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
30 (+10) | 18 (+4) | 29 (+9) | 25 (+7) | 28 (+9) | 30 (+10) |
Tiradas de salvación: Con +18, Int +16, Sab +18, Car +19
Habilidades: Perspicacia +18, Percepción +18, Persuasión +19
Sentidos: visión verdadera 120 pies, Percepción pasiva 28
Idiomas: Común y Dracónico
Inmunidades al daño: ácido, frio, fuego, electricidad, radiante, contundente, perforante, cortante de ataques no mágicos
Inmunidades a estados: hechizado, ensordecido, asustado, paralizado, aturdido
Rasgos
Resistencia Legendaria (5/Día). Si el Aspecto de Bahamut falla una tirada de salvación, puede elegir superarla.
Brillo Platinado (se recarga después de un descanso corto o largo).. Si los puntos de golpe del Aspecto de Bahamut se reducen a 0, sus puntos de golpe se restablecen a 500 puntos, recarga su Arma de Aliento y recupera cualquier uso gastado de su Resistencia Legendaria. Además, el aspecto ahora puede usar las opciones de la sección "Acciones míticas" durante 1 hora. Otorga a un grupo 155,000 XP adicionales (310,000 XP en total) por derrotar el aspecto de Bahamut después de que se active su Brillo Platinado.
Acciones
Multiataque. El Aspecto de Bahamut hace un Mordisco, un ataque con su Garra y un ataque con su Cola
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +19 a impactar, alcance 20 pies, un objetivo. Daño: 23 (2d12+10) puntos de daño perforante mas 22 (4d10) puntos de daño de fuerza.
Garra. Ataque cuerpo a cuerpo: +19 a impactar, alcance 15 pies, un objetivo. Daño: 21 (2d10+10) puntos de daño cortante. Si el objetivo es Gigante o mas pequeño, está agarrado (escapar CD 20) y está apresado hasta que termine el agarre. El Aspecto de Bahamut solo puede tener agarrada a una criatura a la vez.
Cola. Ataque cuerpo a cuerpo: +19 a impactar, alcance 15 pies, un objetivo. Daño: 23 (2d12+10) puntos de daño contundente. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 27 o será derribada.
Arma de Aliento (Recarga 5 - 6). El aspecto usa uno de las siguientes armas de aliento:
Aliento exaltador: El Aspecto de Bahamut exhala los vientos restauradores del Monte Celestia en un cono de 300 pies. Cada criatura en esa área elegida por el Aspecto de Bahamut recupera 71 (13d10) puntos de golpe, y cada criatura en esa área elegida por el Aspecto de Bahamut que haya muerto hace no más de 1 hora recupera la vida con todos sus puntos de golpe.
Aliento platinado: El aspecto exhala radiantes llamas de platino en un cono de 300 pies. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 26, recibiendo 66 (12d10) de daño radiante si fallan, o la mitad de daño si la superan.
Cambiar de forma (Acción adicional). El Aspecto de Bahamut se transforma mágicamente en cualquier Humanoide o Bestia, mientras está transformado, conserva sus estadísticas (aparte de su tamaño). Esta transformación termina si la vida del dragón se reduce a 0 puntos de golpe o usa una acción adicional para terminar el efecto.
Acciones legendarias
Puede realizar 2 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Ataque. El Aspecto de Bahamut hace un ataque con su Garra o Cola.
Mordisco Furioso (cuesta 2 acciones). El Aspecto de Bahamut hace un ataque de Mordisco. Si el ataque impacta a una criatura, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 27 o estará asustado del Aspecto de Bahamut hasta el final del siguiente turno del objetivo.
Acciones Míticas
Si el rasgo Brillo Platinado del Aspecto de Bahamut se ha activado en la última hora, puede usar las siguientes opciones como acciones legendarias.
Escudo celestial (cuesta 2 acciones). El Aspecto de Bahamut manifiesta siete dragones de oro antiguos espectrales a su alrededor que lo protegen; gana 77 puntos de golpe temporales hasta el comienzo de su siguiente turno.
Lanzas celestiales (cuesta 3 acciones). El Aspecto de Bahamut evoca cuatro enormes lanzas de fuerza mágica que caen en picado al suelo en cuatro puntos diferentes que pueda ver a 150 pies de él, luego desaparecen. Cada criatura en un cilindro de 20 pies de radio y 100 pies de alto centrado en cada punto debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 27 o recibirán 24 (7d6) de daño de fuerza. Si una criatura está en el área de más de una lanza se verá afectada solo una vez.
