Small
Dragón Amatista Joven

Dragón Grande, Cualquiera neutral

Origen: La Tesorería de Dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 168 (16d10+80)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 40 pies, 80 pies volando (flotando), 40 pies nadando

Fue Des Con Int Sab Car
21 (+5) 12 (+1) 21 (+5) 18 (+4) 15 (+2) 19 (+4)

Tiradas de salvación: Des +5, Con +9, Sab +6, Car +8
Habilidades: Arcanos +12, Percepción +10, Persuasión +8, Sigilo +5
Sentidos: Visión ciega 60 pies, visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 20
Idiomas: Común, Dracónido, telepatía 120 pies
Resistencias al daño: Fuerza, psíquico
Inmunidades a estados: Asustado, derribado

Rasgos

  Anfibio. El dragón puede respirar aire y agua

Acciones

  Multiataque. El dragón hace un Mordisco y 2 ataques con sus Garras

  Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +9 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Daño: 16 (2d10+5) puntos de daño perforante mas 4 (1d8) puntos de daño de fuerza.

  Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +9 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Daño: 9 (1d8+5) puntos de daño cortante

  Lanzador de conjuros (Psiónica). El dragón puede lanzar uno de los siguientes conjuros, sin necesitar componentes y utilizando Inteligencia como caracteristica para lanzar conjuros (Salvación de conjuro CD 16).

1/dia: Desplazamiento, Disipar magia, Protección contra el bien y el mal, Recado

  Aliento Singular (Recarga 5-6). El dragón crea una perla brillante de fuerza gravitacional en su boca, luego libera la energía en un cono de 30 pies. Todas las criaturas en esa área deben realizar una tirada de salvación de Fuerza CD 17. Si fallán, las criaturas reciben 36 (8d8) puntos de daño de fuerza y su velocidad se reduce a 0 hasta el comienzo del siguiente turno del dragón. Si superan la salvación, las criaturas reciben la mitad del daño y su velocidad no se reduce.

Medium
Crear copia

Acciones