Halcón sangriento

Halcón sangriento

Bestia Pequeño, Sin alineamiento

El halcón sangriento, que recibe su nombre por sus alas carmesíes y su naturaleza agresiva, ataca con su pico a modo de daga a casi cualquier animal. Los halcones sangrientos van en grandes grupos y atacan en bandada para derrotar a sus presas.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 10 pies10 pies3 metros2 casillas, 60 pies60 pies18 metros12 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 14 (+2) 10 (+0) 3 (-4) 14 (+2) 5 (-3)

Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: -

Rasgos

  Vista agudizada. El halcón tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista.

  Tácticas de manada. El halcón tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si hay al menos uno de sus aliados halcones a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.

Acciones

  Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) puntos de daño perforante.

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Acciones