Cuervo

Bestia Diminuto, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 1 (1d4–1)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 10 pies10 pies3 metros2 casillas, 50 pies50 pies15 metros10 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
2 (-4) 14 (+2) 8 (-1) 2 (-4) 12 (+1) 6 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: -

Rasgos

  Imitar. El cuervo puede imitar sonidos simples que haya oído, como un susurro, el llanto de un bebé o el aullido de un animal. Una criatura que escuche el sonido puede saber que es una imitación si tiene éxito en una prueba de Sabiduría (Perspicacia) CD 10.

Acciones

  Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1 punto de daño perforante.

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Acciones