Cocatriz

Monstruosidad Pequeño, No alineado

Esta desagradable criatura se asemeja a una gallina enfermiza cuyo pico está lleno de dientes afilados. Presenta rasgos de reptil, como un largo cuello de serpiente y parches de piel escamosa. La cocatriz, pese a su pequeño tamaño, presenta un gran peligro, ya que suma una agresividad desaforada con la capacidad de transformar en piedra a quien logre morder.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Puntos de Golpe: 27 (6d6+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 20 pies caminando, 40 pies volando

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 12 (+1) 12 (+1) 2 (-4) 13 (+1) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: -

Acciones

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 3 (1d4+1) puntos de daño perforante y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 11 para no quedar petrificado mágicamente. Si falla, empieza a convertirse en piedra y queda apresado. Debe repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos; si tiene éxito, el efecto termina, y si falla, queda petrificado durante 24 horas.

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