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Penguikocra

Secuestrados en postres congelados entre vientos helados, los Penguikocra, a veces llamados pingüinos, evocan miedo y asombro. Muchos Penguikocra ni siquiera son nativos del Plano Material. Provienen de un mundo más allá, de las vistas ilimitadas del Plano Elemental del Agua.

Son inmigrantes, refugiados, exploradores y exploradores, sus puestos de avanzada funcionan como puntos de apoyo en un mundo extraño y extraño.

  Origen: Homebrewnomicon

  Subraza de Aarakocra

Rasgos raciales Penguikocra

Tu personaje Penguikocra tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 25 pies

  Nacido de hielo. Debido a los orígenes de estos Penguikocra de paisajes áridos y helados y aguas heladas, exhiben una fuerte resistencia hacia ambientes fríos. Hay muy poco excepto el aliento de un dragón blanco que puede congelar a estos pájaros endurecidos por el clima. Este personaje es resistente al daño por frío.

  Vuelo submarino. Tienes una velocidad de natación de 50 pies. Para usar esta velocidad, no puedes usar una armadura pesada.

  Pico penetrante. Tu pico es un arma natural, que puedes usar para hacer ataques desarmados. Si golpeas con ellos, infliges un daño penetrante igual a 1d4 + tu modificador de destreza, en lugar del daño de golpes normal para un golpe desarmado.

Rasgos raciales Aarakocra

Como subraza de Aarakocra, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Aarakocra alcanza la madurez a los 3 años. En comparación con los humanos, la aarakocra no suele vivir más de 30 años

  Alineación. La mayoría de los aarakocra son buenos y rara vez eligen bandos cuando se trata de ley y caos. Los líderes tribales y los guerreros pueden ser legales, mientras que los exploradores y aventureros podrían tender hacia el caos.

  Tamaño. Los aarakocra tienden a medir unos 5 pies de altura. Tienen cuerpos delgados y ligeros que pesan entre 80 y 100 libras. Tu tamaño es Medio.

  Vuelo. Tienes una velocidad de vuelo de 50 pies. Para usar esta velocidad, no puedes usar armadura mediana o pesada.

  garras. Eres competente con tus golpes desarmados, que infligen 1d4 de daño cortante en un golpe.

  Idiomas. Puede hablar, leer y escribir Común, Aarakocra y Auran

  Modificadores. Los personajes Aarakocra obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Destreza
  • +1 Sabiduría
Medium
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