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Compañía aviar
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En el 1er nivel, obtienes un compañero pájaro que viaja contigo. Debes comenzar la campaña con este compañero pájaro. Puede elegir entre un águila, un halcón, un búho o un buitre.
Al convertirte en tu compañero, los Puntos de Golpe Máximo de tus pájaros son iguales a la mitad de tus Puntos de Go...
competencias
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optienes competencias con:
Misión Scout
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Como cetrero, también puedes enviar a tu compañero pájaro para que explore delante de ti en busca de tesoros o peligros. Mientras no estés en combate, puedes elegir enviar a tu compañero pájaro en una misión de exploración. Dependiendo de dónde se envíe durante su misión de exploración, tu compañ...
Asalto cegador
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Nivel 2
En el 2º nivel, tú y tu compañero pájaro han aprendido a coordinar ataques. Si tu compañero pájaro está a menos de 25 pies de ti, puedes usar una acción de bonificación para enviar a tu compañero pájaro a hacer un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura a menos de 25 pies de ti, infligiendo da...
Aumento de la puntuación de habilidad
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Nivel 4
Cuando alcances el 4º nivel, y de nuevo en el 8º, 12º, 16º y 19º nivel, puedes aumentar un puntaje de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntajes de habilidad de tu elección en 1. Además, el aire acondicionado de su compañero de ave y dos puntajes de habilidad diferentes de su e...
Entrega especial
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Nivel 5
En el 5º nivel, tu amigo emplumado gana más confianza en ti y en tus decisiones. Usted o cualquier criatura dispuesta que elija puede dar un objeto a su compañero pájaro para que se lo entregue a usted u otra criatura dentro de su Radio de Exploración. También puedes elegir que tu compañero pájar...
Sentidos intensificados
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Nivel 6
En el 6º nivel, has aprendido a usar a tu compañero pájaro para ver más lejos de lo que puedes por ti mismo. Si su compañero pájaro está a menos de 25 pies de usted, puede usar una acción para revelar un área a su alrededor hasta el final de su turno. Mientras estás en este estado de visión mejor...
Arcane Talons
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Nivel 10
En el nivel 10, has tomado prestado de la magia de los magos y otros lanzadores de hechizos para mejorar el poder de tus amigos emplumados. Si tu compañero pájaro inflige daño cortante, perforante o punzante a una criatura, puedes elegir que ese daño sea tratado como mágico con el propósito de su...
Mímica
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Nivel 10
En el nivel 10, has entrenado a tu ave hasta el punto de que pueda enunciar mejor sus mensajes e intenciones. Ahora puede decir ciertas frases y oraciones cortas, así como imitar ciertos ruidos para que conozca detalles un poco más específicos de lo que ha encontrado en sus misiones de exploración.
Prestidigitación del pico
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Nivel 15
En el nivel 15, si tu compañero pájaro está en una misión de exploración o en combate y está a menos de 20 pies de una criatura, puedes usar una acción de bonificación para que tu compañero pájaro haga una verificación de habilidad de Prestidigitación de Manos para robar un objeto de esa criatura...
Detrás de las líneas enemigas
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Nivel 17
En el nivel 17, tu compañero pájaro tiene una lealtad inquebrantable hacia ti, aumentando drásticamente tus capacidades de combate. Si su compañero pájaro está a menos de 5 pies de usted, puede usar una acción para que mágicamente lo lleve al aire. Mientras eres llevado por tu compañero pájaro, o...
Simbiosis aviar
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Nivel 20
En el nivel 20, ahora estás perfectamente en sintonía con tu compañero pájaro, como si fueras el mismo ser. Siempre conoces la ubicación exacta de tu compañero pájaro, independientemente de sus puntos de golpe actuales, qué tan lejos esté de ti o cualquier condición o efecto mágico que tú o tu co...