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Águila Arpía

Bestia Pequeño, No alineado

En términos de fuerza y velocidad, el águila arpía es una de las águilas más poderosas del mundo. Se encuentran principalmente en regiones tropicales, prosperando en selvas tropicales y lugares con follaje denso. También son depredadores carnívoros, siempre en la parte superior de la cadena alimentaria y alimentándose de mamíferos más pequeños como perezosos y monos. Sus garras son las más largas y afiladas de cualquier águila, y con ellas el águila arpía es capaz de levantar criaturas iguales a su peso corporal. Con el uso de sus garras, el águila arpía generalmente puede dominar a las aves rapaces más amenazantes que se encuentran en otros biomas, como las águilas y los halcones peregrinos. A pesar de su poder, son pasivos cuando se trata de atacar a otras criaturas, esperando hasta que hagan el movimiento equivocado antes de abalanzarse para arrebatarlas rápidamente del suelo. Por lo general, se vuelven hostiles solo cuando su nido o sus crías se ven amenazados, a menudo por humanoides desconocidos.

Origen: Homebrewnomicon
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (natural)
Puntos de Golpe: 3 (1d6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 20 pies, volar 75 pies.

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 16 (+3) 10 (+0) 3 (-4) 12 (+1) 8 (-1)

Habilidades: Acrobacias +5, Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13

Rasgos

  Ataque de buceo.. Si el águila está volando y se sumerge al menos 30 pies directamente hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, el ataque inflige un daño adicional de 3 (1d6) al objetivo

  Sobrevuelo. El águila no provoca ataques de oportunidad cuando vuela fuera del alcance de un enemigo

  Audición y vista agudas.. El águila tiene ventaja en los controles de Sabiduría (Percepción) que dependen de la audición o la vista.

Acciones

  pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcanzar 5 pies, un objetivo. Golpe: 5 (1d4 + 3) daño por perforación.

  garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcanzar 5 pies, un objetivo. Golpe: 5 (1d4 + 3) cortando el daño, y el objetivo es golpeado (escape DC 12).

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