Urraca

Bestia Pequeño, No alineado
las aves más inteligentes, si no los animales no mágicos más inteligentes, del mundo. Desde que comenzaron los estudios sobre ellos, se les ha visto reconociendo e imitando el habla humanoide, identificando sus reflejos dentro de un espejo y utilizando herramientas para resolver problemas simples. Los ornitólogos también han demostrado que son capaces de sentir emociones complejas similares a las de un humano. Desafortunadamente, al igual que los cuervos y los cuervos, se les ha impuesto un estigma a lo largo del folclore humanoide y la historia, denunciándolos como malvados y asociándolos con la brujería y la mala fortuna.
Origen: Homebrewnomicon
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (natural)
Puntos de Golpe: 1 (1d4-2)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 10 pies, vuela 70 pies.
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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1 (-5) | 14 (+2) | 7 (-2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 9 (-1) |
Habilidades: Percepción +3, Investigación +1
Sentidos: Percepción pasiva 13
Acciones
Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +2 para golpear, alcanzar 5 pies, un objetivo. Golpe: 1 daño penetrante.
Una vez por turno, si la urraca está a menos de 15 pies de otra criatura, puede usar una acción adicional para hacer un cheque de habilidad de Prestidigitación de la Mano para robar un objeto de esa criatura. El artículo robado debe ser lo suficientemente pequeño como para que pueda llevarlo con los pies.. Una vez por turno, si la urraca está a menos de 15 pies de otra criatura, puede usar una acción adicional para hacer un cheque de habilidad de juego de la Mano para robar un objeto de esa criatura. El artículo robado debe ser lo suficientemente pequeño como para que pueda llevarlo con los pies.
