Small
Vibrava

Dragón Pequeño, Cualquiera

Origen: Homebrewnomicon
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (natural)
Puntos de Golpe: 91 (14d6+42)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 25 pies, volar 35 pies.

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 13 (+1) 16 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 11 (+0)

Sentidos: ciegos 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Terran, entiende lo común pero no lo habla

Rasgos

  Terran, entiende lo común pero no lo habla. Mientras que el vibrava está en el suelo, el suelo en un radio de 10 pies a su alrededor es un terreno difícil. Cada criatura además del vibrava que comienza su turno en esa área debe tener éxito en un lanzamiento de ahorro de fuerza DC 13 o tener su velocidad reducida a 0 hasta el comienzo de su próximo turno.

  Vibración por ultrasonido. Si una criatura comienza su turno a menos de 60 pies del vibrava y se está concentrando en un hechizo, la criatura debe tener éxito en un lanzamiento de ahorro de DC 13 Constitution o perder la concentración.

Acciones

  Tumba de arena.. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcanzar 5 pies, un objetivo. Golpe: 12 (2d8 + 3) daños por golpes. Si el objetivo es una criatura, debe tener éxito en un lanzamiento de ahorro de fuerza DC 13 o ser restringido durante 1 minuto. Mientras está restringida de esta manera, una criatura recibe 4 (1d8) daños al comienzo de cada uno de sus turnos, y al final de cada uno de sus turnos, el objetivo puede repetir el lanzamiento salvador, terminando el efecto en un

  Bug Buzz (Recarga 5-6).. La vibrava libera un pulso sónico. Todas las criaturas a menos de 30 pies de él deben hacer un lanzamiento salvador de DC 13 Constitution. En un salvamento fallido, el objetivo recibe 21 (6d6) daños por truenos, y queda atónito hasta el final de su siguiente turno. En un salvamento exitoso, el objetivo recibe la mitad de daño y no se sorprende.

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