Retiarius
Tabla de Retiarius
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Movimiento rápido, Fuscina Ictus, Hombre de cultura |
4 | |
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7 | Renombre, Brocheta |
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9 | |
10 | Ataque intimidatorio |
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14 | |
15 | Dominus Rete |
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Rasgos de clase
Fuscina Ictus
Nivel 3
En el 3er nivel, puedes apuñalar a tu oponente en uno de sus pies como parte de un ataque cuerpo a cuerpo una vez por turno. En un golpe, el oponente debe hacer un lanzamiento de ahorro de destreza (DC 8 + su bonificación de competencia + su modificador de carisma) o quedar lisiado en un pie, sol...
Hombre de cultura
Nivel 3
Como una de las clases de gladiadores más difíciles de dominar, muchas son fácilmente cortejadas por su carisma extendido en comparación con sus contrapartes blindadas más pesadas. A partir del 3er nivel, duplica tu bonificación de cheque de carisma cuando intentes encantar a alguien, ya sea romá...
Movimiento rápido
Nivel 3
A partir del 3er nivel, ganas 10 pies de velocidad de movimiento.
Brocheta
Nivel 7
En el 7º nivel, como parte de tu ataque con arma cuerpo a cuerpo usando un arma que inflige un daño penetrante, puedes intentar sesgar a tu oponente, aunque hacerlo te impediría realizar ataques sucesivos. La criatura hace un lanzamiento de ahorro de destreza (DC 8 + su bonificación de competenci...
Renombre
Nivel 7
Gana un dado de gloria adicional en el nivel 7, y dos glorias adicionales mueren en el nivel 15.
Ataque intimidatorio
Nivel 10
En el nivel 10, al realizar un rollo de ataque con Fuscina Ictus o Skewer, ahora tienes la opción de usar tu carisma extendido para intentar asustar a tus enemigos. Puede usar su reacción para hacer un cheque de intimidación contra el lanzamiento salvador de la Constitución de su oponente. En un ...
Dominus Rete
Nivel 15
En el nivel 15 puedes empuñar tanto una red como un escudo en tu mano, tu aire acondicionado se incrementa en 1. Además, cuando tu oponente golpea con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu red como reacción para desviar ese ataque. El daño que recibes del ataque se reduce en 1d6 + tu modifica...
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