Sociedad de la Calavera (Skull Warrior)
Un tanque grande y aterrador con poderes de muerte. La deidad patrona es Xipe Totec, Myrkul, Nerull, o cualquier deidad asociada con los ciclos de vida-muerte-renacimiento (o simplemente la muerte)
Origen: Homebrewnomicon
Sociedad Guerrera de Guerrero Azteca
Tabla de Sociedad de la Calavera (Skull Warrior)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Competencia de bonificación, Intimidación en el campo de batalla, Defensas calavera |
2 | Habilidades de escudo |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | Debido a los muertos |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Daño calavera |
11 | |
12 | |
13 | Energía calavera |
14 | |
15 | Amigo no muerto |
16 | |
17 | |
18 | Grito calavera |
19 | |
20 | Furia de calavera |
Rasgos de clase
Competencia de bonificación
En el 1er nivel, obtienes competencia en la habilidad intimidación. Si ya eres competente en esta habilidad, puedes duplicar tu competencia.
Defensas calavera
Mientras no esté usando armadura, agregue su Modificador de Constitución a su aire acondicionado. Esto funciona con escudos.
Intimidación en el campo de batalla
En el 1er nivel, como una acción, puedes tratar de asustar a una criatura que puedes ver dentro de los 30 pies. Para hacerlo, debes tener éxito en una comprobación de intimidación impugnada por el lanzamiento salvador de Sabiduría del objetivo. Si está rodando por altura y peso, agregue un pie a ...
Habilidades de escudo
Nivel 2
En el 2º nivel, puedes hacer un ataque de bash de escudo como una acción de bonificación. Se ocupa de 1d4 + Modificador de fuerza daño de golpes. Cuando elijas tu Estilo de lucha, puedes elegir esta opción:
Protección
Cuando una criatura que puedes ver ataca a un objetivo que no eres tú que está...
Debido a los muertos
Nivel 6
En el 6º nivel, aprendes el cantrip Spare the Dying. También puedes elegir Speak with the Dead y Gentle Repose como rituales. En el nivel 11, puedes lanzar Raise Dead como un ritual si tienes los componentes necesarios.
Daño calavera
Nivel 10
Necrótico
Energía calavera
Nivel 13
Plaga
Amigo no muerto
Nivel 15
En el nivel 15, si recibes el golpe mortal en una criatura pequeña o mediana, pero no usas la función Sacrificio a los Dioses, puedes usar tu acción de bonificación para resucitarlos como un ghoul bajo tu control. Puede darles instrucciones telepática o verbalmente. Rueda por iniciativa propia. D...
Grito calavera
Nivel 18
Todos los enemigos deben hacer un lanzamiento de ahorro de sabiduría (DC 8 + Modificador de carisma + Modificador de competencia) o asustarse de ti durante 1 minuto. Todos los objetivos afectados deben usar sus reacciones para alejarse lo más posible de usted. Cualquier enemigo afectado por este ...
Furia de calavera
Nivel 20
Todos los enemigos deben hacer un lanzamiento de ahorro de sabiduría (DC 8 + Modificador de carisma + Modificador de competencia) o asustarse de ti durante 1 minuto. Todos los objetivos afectados deben usar sus reacciones para alejarse lo más posible de usted. Cualquier enemigo afectado por este ...
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