Cirujano

Algunas cosas no se pueden resolver sin cortar un poco más. El Cirujano es un practicante que ha aprendido a usar sus habilidades especializadas para el combate. Pocos se atreven a enfrentarse a un médico de la peste que conoce los entresijos de todo el cuerpo.
Origen: Homebrewnomicon
especialización de Doctor de la plaga
Tabla de Cirujano
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Incisión profunda |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Golpe de tendón |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Lobotomía |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Precisión quirúrgica |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Incisión profunda
Nivel 3
En el tercer nivel, su experiencia le permite saber cómo y dónde hacer el corte más profundo. Cada vez que infliges daño a una criatura con un arma que inflige daño perforante o cortante, haces que sangre de la herida durante 1 minuto. Una criatura que sangra pierde 1 punto de golpe al comienzo d...
Golpe de tendón
Nivel 7
En el séptimo nivel, has aprendido qué músculos mueven qué partes del cuerpo. Como acción, haces un ataque cuerpo a cuerpo con un arma que inflige daño contundente, perforante o cortante contra una criatura a tu alcance, eligiendo uno de los brazos, piernas u otras extremidades de la criatura cua...
Lobotomía
Nivel 11
A nivel 11, puedes dar un golpe rápido a la cabeza. Como acción, puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo especial contra el cráneo de una criatura utilizando equipo quirúrgico mortal. Este ataque hace 2d8 + tu modificador de Inteligencia de daño perforante y el objetivo queda incapacitado hasta...
Precisión quirúrgica
Nivel 15
A nivel 15, has aprendido a hacer los cortes más precisos contra un enemigo con armadura. Como acción, elige una criatura que puedas ver. Durante 1 minuto, ignoras los beneficios de cualquier armadura o armadura natural que tenga la criatura. El efecto termina antes si la criatura se reduce a 0 p...
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