Hung Gar
Este estilo utiliza posturas bajas y profundas, como la postura de la manguera, y técnicas de mano fuertes. Hung Gar es uno de los estilos más externos, pero también practica algún movimiento interno. Se hace hincapié en tener posturas firmes y sólidas. Cuanto más conectado a la Tierra esté uno, más
Origen: Homebrewnomicon
Estilo de kickboxing de Kickboxer
Tabla de Hung Gar
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Especialista en defensa |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | Prepárate |
9 | Prepárate |
10 | Especialista en defensa, Prepárate |
11 | Prepárate |
12 | Prepárate, Vida sin fin |
13 | Prepárate |
14 | Prepárate |
15 | Prepárate |
16 | Especialista en defensa, Prepárate, Égida eterna |
17 | Prepárate |
18 | Prepárate |
19 | Prepárate |
20 | Prepárate |
Rasgos de clase
Especialista en defensa
Nivel 3
En el nivel 3, tus golpes sin armas cuentan como mágicos con el propósito de superar la resistencia y la inmunidad a los ataques y daños no mágicos, y +1 CA. Esto aumenta a +2 en el nivel 10 y +3 en el nivel 16. Además, obtienes uno de los siguientes estilos de lucha:
Postura brutal : antes de r...
Prepárate
Nivel 8
Tu piel se vuelve aún más gruesa. A partir del nivel 8, obtienes 8 puntos de golpe adicionales y 1 punto de golpe por cada nivel y tienes ventaja en las tiradas de salvación de Destreza de los efectos que puedes ver.
Vida sin fin
Nivel 12
A partir del nivel 12, si caes a 0 puntos de golpe y no mueres de inmediato, puedes hacer una tirada de salvación de Constitución CD 10. Si tiene éxito, se reduce a 1 punto de golpe. Cada vez que utilizas esta función después de la primera, la CD aumenta en 5. Cuando terminas un descanso corto o ...
Égida eterna
Nivel 16
A partir del nivel 16, te conviertes en una piedra inamovible frente al combate. Cuando se realiza un ataque contra ti desde una distancia superior a 5 pies, tienes resistencia al daño. Además, tu puntuación de Constitución y su máxima aumenta en 2.
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