aquelare de la luna llena
Aunque la noche puede ser oscura, no es noche sin vida, compasión y misericordia. La luz de la luna llena es un faro para aquellos que viajan de noche, calmando su temores y prestandoles esperanza en la oscuridad. Así también, ¿Las brujas juraron al Aquelarre de la Luna Llena dar esperanza y curación, tanto para sus aliados como para los dominios de la naturaleza. Las brujas de este aquelarre son conocidas como brujas blancas y son a menudo neutrales o buenas, muy raramente tienen cualquier razón para desviarse hacia el mal,
Origen: Homebrewnomicon
aquelarres de bruja
Tabla de aquelare de la luna llena
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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2 | salud avundante |
3 | hechizos de la luna llena |
4 | |
5 | hechizos de la luna llena |
6 | consuel de familiar |
7 | hechizos de la luna llena |
8 | |
9 | hechizos de la luna llena |
10 | luz de luna protectora |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | luz de luna llena |
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Rasgos de clase
hechizos de la luna llena
Nivel 2
Ganas tutelaje avanzado en hechizos específicos importantes a tu aquelarre. Estos hechizos cuentan como hechizos de bruja y no cuentan para el total de tus hechizos preparados
2 curación de heridas, palabra curativa
3 calmar emociones,restauración menor
5 quitar maldicion revivificar
7 aura de p...
salud avundante
Nivel 2
Cuando te unes a este aquelarre en el segundo nivel, tu magia de curación lleva consigo la abundancia de la naturaleza. si una bruja usa un hechizo o habilidad que usas cura a un objetivo hasta sus puntos de golpe máximos, el exceso de esta cantidad se convierte en puntos de golpe temporales para...
consuel de familiar
Nivel 6
los lazos de tu familiar con tu magia pueden salvar los que los rodean del espectro de la muerte. ademas puedes usar una acción adicional para estabilizar cualquier número de criaturas de tu elección que están en 0 puntos de golpe y a menos de 5 pies de tu familiar. La primera vez que una criatur...
luz de luna protectora
Nivel 10
cuando una criatura a menos de 5 pies de ti o tu familiar sufre daños, puedes usar una reacción para tejer una defensa con rayos de luna. Después de recibir daño, esa criatura gana puntos de golpe temporales igual a tu nivel de bruja + tu modificador de Inteligencia, que duran hasta un minuto. Un...
luz de luna llena
Nivel 14
puedes usar una acción y elegir una criatura que puedes ver a menos de 60 pies de ti, imbuyendo esa criatura con el resplandor de la luna llena durante un minuto la criatura emite luz tenue en un radio de 30 pies. Una criatura sujeta a este efecto no puede ser hechizada,asustada, envenenada o que...
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