Trampa marcadora (compleja)

Trampa marcadora (compleja)

Origen: Zoologista
Categoría: Zoologista / Trampas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Cuando se activa la trampa, la criatura queda marcada con un tinte indeleble. El tinte se desvanece tras 24 horas, pero hasta entonces se extiende a todas las superficies que toca. Esto da ventaja en cualquier intento de rastrear una criatura marcada.