Trampa de agarre (simple)

Trampa de agarre (simple)

Origen: Zoologista
Categoría: Zoologista / Trampas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Cuando se activa la trampa, la criatura queda atrapada. Puede utilizar su acción para intentar escapar. Para ello, debe tener éxito un chequeo de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacia) contra su DC de salvación del bestiario.