Semidemonio

Los semidemonios son descendientes de los demonios que se aparearon con alguna criatura, sin embargo, no se ha visto alguna otra raza mezclada entre ellos que no sean humanos, ya que hace mucho tiempo, los demonios poseían más a los humanos al ser la raza más fácil de corromper.
La mayoría de los semidemonios tienden a ser huerfanos, a causa del parto que esta lleno de dolor y agonía para la madre, por lo que en la mayoría de los casos fallece.
Son seres grotestos que, con solo su presencia expenlen maldad, con ojos rojos, alas de murcielago y siempre algún signo evidente que esta contaminado por el mal.
Generalmente, son seres caoticos y malignos que buscan la aceptación de su padre infernal, sin embargo, muy rara vez, uno aprende de y adquiere caracteristicas de sus padres no diabolicos, obtiendo una perspectiva diferente de la vida y dejando su patrimonio malelovo en segundo plano.
Origen: Crónicas de Urantia (En desarrollo)
Rasgos raciales Semidemonio
Tu personaje Semidemonio tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Volar. Tienes una velocidad de 40 pies a la hora de volar.
Visión en la oscuridad. Gracias a tu herencia demoniaca puedes ver en la oscuridad no mágica a unos 30 pies, puedes distinguir claramente lo que hay a tu alrededor,
Herencia infernal. Dependiendo de tu herencia infernal, debes elegir entre estas siguientes cualidades:
Primer Círculo infernal: Regido por Astaroth, el gran duque infernal, al provenir de su descendencia obtienes resistencia al daño contundente y puedes lanzar el conjuro represión infernal de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales una vez por descanso breve o prolongado.
Segundo círculo infernal: Regido por Asmodeo, el señor de la lujuria, al provenir de su descendencia tienes competencia en las tiradas de persuadir e interpretación, también puedes lanzar el conjuro hechizar persona de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales una vez por descanso breve o prolongado.
Tercer círculo infernal: Regido por Belcebú, el señor de la gula, al provenir de su descendencia tienes inmunidad a intoxicaciones y a venenos que tenga que ver con la comida, puedes lanzar el conjuro rociada de olor de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales una vez por descanso breve o prolongado.
Cuarto círculo infernal: Mammón es el señor de la avaricia, al provenir de su descendencia tienes competencia en las tiradas de engañar y perspicacia y a nivel dos puedes lanzar el conjuro disfrazarse de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales una vez por descanso breve o prolongado.
Quinto círculo infernal: Regido por Belfegor, el señor de la pereza, al provenir de su descendencia tiene ventajas de salvación para no quedar hechizado y no puede quedarse dormido bajo ningún efecto mágico. En nivel 2 puedes lanzar el conjuro dormir de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales una vez por descanso breve o prolongado.
Sexto círculo infernal: Regido por Samael junto con Baphomet que cuida la salida hacia el séptimo círculo infernal, al ser descendencia de ese círculo tienes resistencia al daño perforante, en nivel dos puedes lanzar el conjuro Descarga Caótica de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales una vez por descanso breve o prolongado.
Séptimo círculo infernal: Regido por Aamon, el señor de la ira, al provenir de la descendencia de Aamon tienes resistencia al daño cortante y en nivel dos puedes lanzar el conjuro Duelo Forzado de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales una vez por descanso breve o prolongado.
Octavo círculo infernal: Regido por Leviathan, el señor de la envidia, al tener mitad demonio proveniente del señor de la envidia, tienes resistencia al daño de ácido y puedes lanzar el conjuro invocar bestia de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales, una vez por descanso breve o prolongado. Este conjuro se toma como elemento tierra y la imagen de tu bestia es una serpiente venenosa gigante.
Noveno círculo infernal: Regido por el gran señor Lucifer, al ser descendiente del gran señor de los abismos, tienes resistencia al frío o al fuego, puedes lanzar el conjuro cuchilla de hielo u Hoja de fuego de manera innata, sin necesidad de componentes verbales ni materiales, una vez por descanso prolongado.
