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Hombre Lobo

La licantropía es una maldición trasmitida por una raza de lobos humanoides, que se ocultan y permanecen desaparecidos. Los más incautos tratan de cazar a estos seres, pero cuando son heridos o mordidos, la enfemerdad del licantropismo se transmite y si llegan a sobrevivir, se transforman en un hombre lobo.

Muchos hombres lobos han sabido controlar su transformación, excepto los días de luna llena: es ahí cuando sale su bestia interior, que es incontrolable y que ataca a todo lo que lo rodea.

Mientras algunos tratan de vivir pacificamente entre la gente, otros prefieren usar sus dones para fines egoistas, hasta algunos, buscan la solución de librarse de esta maldición.

  Origen: Crónicas de Urantia (En desarrollo)

Rasgos raciales Hombre Lobo

Tu personaje Hombre Lobo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Empatía animal. Puedes comunicarte con animales de la familia canina y con toda clase de lobos.

  Debilidad a la plata. Eres vulnerable a daños hechos con armas de plata y bendecidas (Aplica también con agua bendita)

  Cambio de forma. Puedes realizar una acción para transformarte y cambiar a tu forma hibrida. Mientras estés en tu forma hibrida puedes manejar armas de forma normal. Mientras estés en forma híbrida o en lobo puedes hacer ataque de garras (1d4+FUE) o mordisco (1d6+FUE). En nivel 5 el daño de garras aumenta a 1d6 y el de mordisco a 1d8. En un ataque cuerpo a cuerpo exitoso, puedes usar tu acción adicional para hacer un ataque de garras o mordisco en el mismo objetivo.

  Sentidos desarrollados. Tienes ventaja en percepción a la hora de lanzar por olfato y oído.

  Olor a sangre. Como acción adicional, puedes marcar a una presa que se encuentra herida. En el caso que la presa huya del lugar, siempre y cuando te acerques a dicho objetivo, puedes correr sin perder tu acción, y además, puedes detectarla a través del olfato en un radio de 40 pies.

  Ira de la luna llena. Cuando inicie la luna llena, debes hacer una tirada de salvación de sabiduría, si fallas pierdes el control de ti mismo. Te transformas en tu forma lupina definitiva, pierdes todo el equipamiento que llevas, sin embargo, tu CA se convierte en 10+ modificador de Constitución+ bono de competencia. Mientras estén en este estado, no sabes diferenciar de aliado o enemigo por lo que cada vez que sea tu turno, cualquier ser que se encuentra dentro de tu radio lo atacas sin importar si es aliado o enemigo. En el caso que haya un aliado o enemigo en el mismo radio, debes superar una tirada de sabiduría a CD 14, si fallas atacas a tu compañero. En dicha forma, recibes la mitad de daño de cualquier ataque que no sea hecho con armas de plata y/o mágico, además los ataques que hagas harán el doble de daño. Pierdes la forma lobuna cuando caes inconsciente, caigas a 5 puntos de golpe o un agente externo pueda calmarte.

  Visión en la oscuridad. Puedes ver en la oscuridad no mágica a unos 60 pies, puedes diferenciar a las criaturas con un tono rojo y a los objetos con un tono gris.

  Modificadores. Los personajes Hombre Lobo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Fuerza, Destreza y Constitución
  • Dote gratuita: Piel y huesos duros
Medium
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