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Abominaciones

Nadie sabe del origen de estos seres, se dice que fueron creados a través de la energía perdida del universo, otros dicen que son homunculos creados por alquimistas rezagados, también se cuenta que fueron restos de Caos que se fusionaron con la magia perdida del Cosmo, creando en ello un flujo de energía, de ellas emergieron las abominaciones. Las abominaciones son seres que puede cambiar su cuerpo a voluntad, pasando desapercibidos entre humanos o tratando de serlo, tienen una capacidad de razonamiento equitativa al de las demás raza, aunque a veces tiende a perder su forma por el desgaste de energía y eso los vuelve a fu forma deforme y primitiva.

  Origen: Crónicas de Urantia (En desarrollo)

Rasgos raciales Abominaciones

Tu personaje Abominaciones tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Polimorfismo. Las abominaciones usan su estructura molecular para cambiar de apariencia, también tienen un extraño sistema de control con sus órganos. Puedes transformar tus manos en armas, parte de tu cuerpo en alas y en varias formas más, sin embargo, mantener dicha forma hará que pierdas 5 puntos de golpe cada vez que lo hagas.

  Armas. Las abominaciones tienen la peculiaridad de usar su propio cuerpo como arma, transformando su mano en espada, manoplas, etc. El daño que haga con alguna extremidad es 1d6+ su modificador de competencia. En nivel 5 aumenta a 2d6+ modificador de competencia y en nivel 14 3d6+ modificador de competencia.

  Deformidad. Cuando llegues a 0 puntos de golpe, no podrás mantener el aspecto que tenías en combate, por lo tanto desaparecerán todas las extremidades que cambiaste. Cada vez que falles una tirada de salvación de muerte, tu aspecto se va deformado a tu aspecto natural (definir con el master el aspecto que tenía la abominación antes de tener la apariencia normal). Mientras te vas deformando, los que ven esto deben tirar una TS de sabiduría, si fallan quedan asustados y deberán tirar al final de cada uno de sus turnos, librándose del efecto si tienen éxito.

  Resistencia extraordinaria. El cuerpo de una abominación además de ser flexible es bastante resistente, reduces el daño perforante, contundente y cortante igual a tu modificador de constitución+ modificador de competencia.

  Modificadores. Los personajes Abominaciones obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Fuerza y Constitución
  • -1 Carisma
Medium
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