Bagatelas de Terror

Los actos siniestros y los males ulcerantes toman muchas formas, a veces como historias y a veces como cicatrices físicas. Todo tipo de talismanes, recuerdos, evidencia criminal, dispositivos misteriosos, reliquias malditas, e imposibilidades físicas podrían expresar tales cicatrices(extractos de terrores en forma material).

Antes de finalizar la creación del personaje, haz una tirada sobre la tabla de Bagatelas de Terror para ver un objeto único que tu personaje tiene con él al comienzo de su carrera como aventurero. Estas bagatelas insinúan varios relatos horripilantes y podrían llevar a revelaciones espantosas o no ser más que recuerdos adustos. A discreción del DM cualquiera de estas bagatelas podría ser también un Talismán de las Brumas, un objeto focal que puede guiar al portador a través de las Brumas hasta un Dominio del Terror particular.

d100 Bagatelas
01 El dibujo que hiciste de tu amigo imaginario cuando eras niño.
02 Una cerradura que se abre al verter una gota de sangre en el ojo de la llave.
03 Ropajes robados a un espantapájaros.
04 Una peonza con cuatro caras talladas: feliz, triste, iracundo y muerto.
05 El collar de un hermano que falleció el mismo día que naciste.
06 Una peluca de alguien que murió ejecutado por decapitación.
07 Una carta para ti, sin abrir, de tu padre moribundo.
08 Un reloj de bolsillo que se retrasa una hora cada medianoche.
09 Un abrigo robado a un soldado moribundo.
10 Un frasco de tinta invisible que solo puede leerse durante la puesta de sol.
11 Un odre de vino que se rellena cuando se entierra junto a una persona muerta durante toda una noche.
12 Un conjunto de cubiertos utilizados por un rey en su última comida.
13 Un catalejo que siempre muestra el mundo bajo una terrible tormenta.
14 Un camafeo cuya cara ha sido rayada hasta desaparecer.
15 Un candil con una vela negra que nunca se agota y que arde con una llama verde.
16 Una taza de té, de un juego de té para niños, manchada de sangre.
17 Un pequeño libro negro que registra tus sueños, y solo los tuyos, cuando duermes.
18 Un collar formado por los símbolos sagrados interconectados de una docena de deidades.
19 Una soga de verdugo que pesa más de lo que debería.
20 Una jaula para pájaros en cuyo interior se introducen pequeñas aves que, una vez dentro, nunca comen ni se escapan.
21 Una caja de coleccionista de lepidópteros llena de polillas cuyas alas muestran patrones de calaveras.
22 Un frasco de lenguas de gul encurtidas.
23 La mano de madera de un famoso pirata.
24 Una urna con las cenizas de un pariente muerto.
25 Un espejo de mano cuyo reverso de bronce es una medusa.
26 Unos guantes artesanales de cuero pálido con uñas de marfil.
27 Unos dados hechos con los nudillos de un famoso embaucador.
28 Un aro con llaves para cerraduras olvidadas.
29 Clavos procedentes del ataúd de un asesino.
30 La llave de una cripta familiar.
31 Un ramo de flores funerario que siempre se ve y huele fresco.
32 Una vara utilizada para disciplinarte cuando eras niño.
33 Una caja de música que suena sola cada vez que alguien la sostiene mientras baila.
34 Un cayado con una extensión de hierro que hace chispas al golpear sobre piedra.
35 La bandera de un barco perdido en el mar.
36 La cabeza de una muñeca de porcelana que siempre parece estar mirándote.
37 La cabeza de un lobo labrada en plata que también es un silbato.
38 Un espejito que muestra una versión mucho más envejecida del que se contempla.
39 Un pequeño y desgastado libro de cancioncillas infantiles.
40 Una garra de cuervo momificada.
41 Un colgante roto con forma de dragón plateado que siempre está frío al tacto.
42 Una pequeña caja cerrada que tararea tranquilamente una preciosa melodía durante la noche, pero que siempre olvidas por la mañana.
43 Un tintero que hace que uno sienta un poco de náuseas cuando lo mira fijamente.
44 Una vieja muñequita hecha de madera oscura y densa, a la que le falta una mano y un pie.
45 Una capucha negra de verdugo.
46 Una bolsa hecha de carne, con un tendón como lazo.
47 Una pequeña bobina de hilo negro que nunca se acaba.
48 La diminuta figurilla mecánica de una bailarina que ha perdido un engranaje y no funciona.
49 Una pipa de madera negra que crea bocanadas de humo con aspecto de cráneos.
50 Un vial de perfume, cuyo aroma solo ciertas criaturas pueden detectar.
51 Una piedra que emite un solo suspiro interminable.
52 Una muñeca de trapo con dos puntos rojos en su cuello.
53 Un juguete con resorte al que le falta una manivela.
54 Un tarro que contiene un cieno animado y agitado pero inofensivo.
55 Un dado de madera negro con 1 en todas sus caras.
56 El retrato de un niño con “nacido en” escrito detrás, junto con una fecha del año que viene.
57 Un diente de tiburón del tamaño de una daga.
58 Un dedo enraizado en una maceta pequeña.
59 Una caja de herramientas que contiene los restos de un arácnido mecánico peligroso pero roto.
60 Una concha de caracol opalescente del tamaño de un cántaro que de vez en cuando, tiembla o se vuelca inexplicablemente.
61 El diario de a bordo de un barco rompehielos llamado El Haifisch.
62 Un retrato pequeño de ti de pequeño, junto con un gemelo vestido idénticamente como tú.
63 Un reloj de bolsillo de plata con trece horas marcadas en su cara.
64 Una xilografía de un lobo devorando su propia pata trasera.
65 Un puntero de la tabla espiritual grabado con cráneos de cuervos.
66 Una figurita de coral húmedo de una lamprea con brazos, piernas y una postura bípeda.
67 Una trampa de dedos de bronce con tigres rugientes esculpidos.
68 Un collar de perlas que se vuelve rojo bajo la luna llena.
69 Un fósil de pez con rasgos humanoides.
70 Una máscara de un doctor de la peste.
71 Un talismán de papel con tinta manchada.
72 Un relicario que contiene la imagen manchada de una figura sin ojos.
73 Un frasco canópico con la tapa esculpida con forma de cabra.
74 Una linterna hecha de una calabaza pálida y pequeña.
75 Un solo zapato de hierro de tacón alto.
76 Una vela hecha con una mano cortada.
77 Un mecanismo de relojería que late como un corazón.
78 Una máscara de baile en blanco.
79 Un ojo de cristal con un gusano vivo adentro.
80 Una sábana con dos agujeros para los ojos recortados.
81 Las escrituras de un lugar llamado el Feudo Tergeron.
82 Un sobre carmesí sellado con cera y adornado que se resiste a cualquier intento de abrirlo.
83 Un velo de luto bordeado con encaje negro.
84 Una camisa de fuerza cubierta de runas de carbón.
85 Una máscara de arpillera hecha jirones con una sonrisa torcida pintada.
86 Una cinta verde diseñada para usarse como gargantilla.
87 Dentaduras postizas con dientes afilados que no coinciden.
88 Una caja de huevos cálida del tamaño de un puño.
89 Un anillo de cobre con "mío" grabado en el interior.
90 Una ampolla de vidrio que contiene un líquido verde neón.
91 Un parche de ojo bordado con un símbolo sagrado.
92 Un dedo gordo del pie cortado con una uña que continúa creciendo.
93 Un diario que ha sido extremadamente tachonado.
94 Un guante con un diseño parecido a una boca cosido en la palma.
95 Un relicario ornamentado pero vacío hecho de plata y cristal fracturado.
96 Una figura de cerámica de un gato con demasiados ojos.
97 Un billete de papel arrugado con las palabras “No admitir a ninguno”.
98 Una moneda de electro con tu cara en uno de los lados.
99 Una cabeza de gremishka encogida que tiembla cuando alguien lanza magia cerca.
100 Un amuleto con rayos de sol.

  Origen: Guía de Van Richten para Ravenloft

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros