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Zakya Rakshasa

Infernal Mediano, Legal maligno

Origen: Compendio de Eberron (Keith Baker) [ EN DESARROLLO lento]
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (cota de escamas, escudo)
Puntos de Golpe: 59 (7d8+28)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 18 (+4) 12 (+1) 13 (+1) 11 (+0)

Habilidades: Atletismo +7, Percepción +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Común, infernal
Vulnerabilidades al daño: Perforante de armas mágicas empuñadas por criaturas buenas
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos

Rasgos

  Lanzamiento de conjuros innato. Su característica del lanzamiento de conjuros innatos es CARisma (salvación de conjuro CD 11). El rakshasa puede lanzar los siguientes conjuros de manera innata y sin necesidad de componentes materiales:

A voluntad: Detectar pensamientos, Disfrazarse

1/día: Escudo

  Inmunidad mágica limitada. No le afectan ni puede detectarse por conjuros de nivel 1 o inferiores, a menos que lo desee. Tiene ventaja en las tiradas de salvación contra el resto de conjuros y efectos mágicos.

  Armas mágicas. Sus ataques con armas son mágicos.

  Destreza marcial (1/turno). Cuando golpea con un ataque cuerpo a cuerpo, el ataque provoca 11 (2d10) de daño extra del tipo de daño del arma y la criatura debe hacer unha TS de FUErza de CD 15. Si falla, es empujada a 10 pies de su atacante, quedando derribada en el suelo o dejando caer un objeto que esté sujetando en el suelo; a elección de el/la rakshasa.

Acciones

  Multiataque. Realiza tres ataques cuerpo a cuerpo o dos con jabalinas.

  Espada larga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8+4) puntos de daño mágico cortante o 9 (1d10+4) si la usa con dos manos.

  Jabalina. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 al ataque, alcance 5 pies o 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6+4) puntos de daño mágico perforante.

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