Cazador híbrido

Han completado las pruebas de los Cazadores y por los problemas que les han causado las mutaciones han adquirido la habilidad innata de transformarse en hombre lobo. Son brillantes luchadores en su forma natural, pero deben tener cuidado de no dejarse llevar por la sed de sangre al transformarse.
Origen: Mundo de Thorn
Destino del Cazador de Cazador de brujas
Tabla de Cazador híbrido
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Sentidos híbridos, Transformación híbrida, Fuerza salvaje, Piel gruesa, Ataque animal, Debilidad maldita, Sed de Sangre |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Proeza del acechador, Golpes depredadores mejorados |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Ataque animal, Transformación avanzada, Precisión bestial, Regeneración licana |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Voluntad de hierro, Caza en manada |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Ataque animal, Maestría de transformación híbrida, Maldición de Sangre del Aullido |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Ataque animal
Nivel 3
Tus ataques desarmados se consideran una arma sutil. Puedes usar Destreza en lugar de Fuerza para el ataque y las tiradas de daño de tus golpes desarmados. Cuando usas la acción de ataque con un golpe desarmado, puedes hacer otro golpe desarmado como acción de bonificación.
Tus golpes desarmados...
Debilidad maldita
Nivel 3
Eres vulnerable al daño de armas plateadas.
Fuerza salvaje
Nivel 3
Obtienes una bonificación a las tiradas de daño cuerpo a cuerpo igual a la mitad de tu bonificación de competencia (redondeada hacia abajo). También tienes ventaja en las tiradas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza.
Piel gruesa
Nivel 3
Tienes resistencia a daño contundente, perforante y cortante de armas no mágicas que no están plateadas. Mientras no uses armadura pesada, obtienes un bonificador +1 a tu CA.
Sed de Sangre
Nivel 3
Al comienzo de tu turno, si has recibido algún daño desde el comienzo de tu último turno, debes hacer un lanzamiento de salvación de Sabiduría para mantener el control. La CD es igual a 10, o la mitad del daño total que has recibido de los ataques desde tu último turno, el número que sea mayor. E...
Sentidos híbridos
Nivel 3
Comienzas a adoptar las habilidades mejoradas de un depredador natural. Obtienes ventaja en cualquier tirada de Percepción (Sabiduría) e Investigación (Inteligencia) que se base en el olfato.
Transformación híbrida
Nivel 3
Comienzas a aprender a controlar la maldición licantrópica que ahora vive en tu sangre. Como acción, puede transformarte en su forma híbrida. Esta forma dura 10 minutos y solo puedes transformarte una vez entre descanso corto o largo. Puedes hablar, usar equipo y usar armadura en esta forma. Pued...
Golpes depredadores mejorados
Nivel 7
Cuando tienes una poción activa y estás en tu forma híbrida, tus ataques desarmados se consideran mágicos con el fin de superar la resistencia y la inmunidad a los ataques y daños no mágicos.
Proeza del acechador
Nivel 7
Tu velocidad aumenta en 10 pies. También puedes agregar 10 pies a tu distancia de salto. Además, tu forma híbrida gana el rasgo de Golpes Depredadores Mejorados.
Precisión bestial
Nivel 11
Obtienes una bonificación a las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo realizadas con tus golpes desarmados igual a la mitad de tu bonificador de competencia (redondeado hacia abajo).
Regeneración licana
Nivel 11
Al comienzo de cada uno de tus turnos, recuperas puntos de golpe iguales a 1 + tu modificador de Constitución (mínimo de 1) si no te quedan más de la mitad de tus puntos de golpe. No obtienes este beneficio si tienes 0 puntos de vida.
Transformación avanzada
Nivel 11
Aprendes a liberar y controlar más a la bestia que llevas dentro. Ahora puedes transformarte en tu forma híbrida con una acción adicional, y tu transformación híbrida ahora dura hasta 30 minutos.
Además, tu forma híbrida gana las características de Regeneración Licana y Precisión Bestial.
Caza en manada
Nivel 15
Tienes ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de tus aliados está a menos de 5 pies de la criatura y el aliado no está incapacitado.
Voluntad de hierro
Nivel 15
Has perfeccionado tu fuerza de voluntad para resistir mejor los impulsos violentos de tu maldición licantrópica. Cada vez que haces un tiro de salvación de Sabiduría para mantener el control de tu forma híbrida, lo haces con ventaja.
Además, su forma híbrida gana la función Caza en Manada.
Maestría de transformación híbrida
Nivel 18
Has luchado con tu depredador interno y lo has dominado. Ahora puedes usar tu función de transformación híbrida tres veces entre descansos.
También obtienes la Maldición de Sangre del Aullido.
Maldición de Sangre del Aullido
Nivel 18
Maldición de Sangre del Aullido. Como acción, aullas a cualquier cantidad de criaturas a menos de 30 pies, enfriando su sangre y aturdiéndolas con miedo. Cualquiera de las criaturas objetivo que puedan oírte deben tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría (CD igual a 8 + tu bonificador ...
Volver arriba