Small
Sombra

Creado a partir de los despojos de otra criatura, una Sombra amalgama los sentimientos mas malvados y depravados de una vida pasada. Esto se manifiesta como su maldición. Cuando una sombra detecta mágicamente que su huésped original a regresado a la vida, libre de todas las emociones negativas que esta representa. La Sombra inicia una casa incesante a través de todos los planos necesarios para traer a esta criatura de vuelta a una muerte absoluta y horrenda. Un huésped puede percatarse de esto porque su propia sombra estará faltante en el.

Depredadores de las penumbras, las sombras gustan de atacar a sus presas desde la oscuridad mas perversa, optando generalmente por un agarre o ataque sorpresa a la criatura mas débil o desprevenida. Una vez exitoso, el objetivo no es nada mas que un pasaje para que la sombra se alimente de su fuerza hasta transformarla en uno de los suyos. Aquellas criaturas que niegan y reprimen su naturaleza mas malvada en favor de cometer el bien, suelen ser la presa perfecta.


Ilustración por: "Antonio J. Manzanedo" en ArtStation.


  Origen: Diario del Explorador Errante

  Subraza de No-Muerto Inferior

Rasgos raciales Sombra

Tu personaje Sombra tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 40 pies

  Acechador Sombrio. Desde las sombras reinas absoluto. Siempre que te encuentres en penumbra u oscuridad, reduces todo el daño por acido, frío, fuego, relámpago, trueno; contundente, perforante y cortante recibas en 1. Por cada 10 niveles que poseas en una clase, el daño reducido aumenta en 2.

  Arrebatar Vida. Cuando impactes un ataque cuerpo a cuerpo, puedes infligir 1d8 puntos de daño necrótico adicional a tu objetivo. Cuando lo hagas, puedes añadir el resultado del daño adicional a la siguiente tirada de de ataque o prueba de característica que realices hasta el final de tu siguiente turno o hasta que utilices este rasgo nuevamente. Si un humanoide no maligno muere a causa de este rasgo, una nueva sombra surge del cadáver 1d4 horas después.

Puedes usar esta habilidad tantas veces como tu bonificador por competencia y necesitas completar un descanso corto o prolongado para recuperar todos los usos gastados.

  Pseudo Faze Corpóreo. Tu cuerpo no es del todo solido. Puedes moverte junto con cualquier equipamiento que transportes por cualquier espacio de hasta 1 pulgada ignorando las reglas de "Apretar". También, eres inmune a ser "Agarrado" y "Petrificado".

  Super Sensibilidad Solar. Eres vulnerable al daño radiante. Además, siempre que comiences un turno expuesto a un área de luz solar debes realizar una tirada de salvación de Constitución dificultad 15 o quedar incapacitado por el resto del turno.

  Modificadores. Los personajes Sombra obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Sigilo
  • +2 Destreza

Rasgos raciales No-Muerto Inferior

Como subraza de No-Muerto Inferior, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Alinamiento. Mientras que eres capas de retener el alineamiento que poseías en vida, dada la oscura naturaleza de la nigromancia que trajo a los No-Muertos a este mundo, existe una inclinación hacia el mal.

  Visión en la oscuridad. Puedes ver en condiciones de luz tenue a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes discernir los colores en la oscuridad, solo tonos de gris. Si ya poseías "Visión en la Oscuridad" en tu vida pasada, la distancia aumenta por otros 60 pies.

  Descanso del mas allá. Cuando tomes un descanso prolongado, debes permanecer al menos cuatro horas completamente inmóvil en un estado de reposo. Eres completamente consciente en este estado e indiscernible de un cadáver (o similar) cualquiera a menos que seas adivinado por medios mágicos como, Sentido Divino o Detectar el Mal y el Bien.

  No-Muerto. Se te considera una criatura de tipo "No-Muerto" la cual reemplaza tu tipo de criatura anterior. No necesitas comer, dormir ni respirar. Eres inmune al daño por veneno además de al estado "Envenenado" y tienes resistencia al daño necrótico.

  Vida Pasada. Puedes conservar ciertas características tras tu transformación. Mantienes la apariencia relativa a tu raza ademas de su tamaño (El cual puede ser mediano o pequeño). Si poseías alguna competencia en habilidades o armas otorgada por la misma, también las mantienes.

  Idiomas. Dominas el Abisal y los idiomas que conocías en vida.

  Modificadores. Los personajes No-Muerto Inferior obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • -2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 Constitución
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Engañar, Historia, Intimidar, Naturaleza, Percepción, Religión y Supervivencia
Medium
Crear personaje Sombra