Aprendiz de mago
Aberración Mediano, Cualquiera
Estos aprendices son lanzadores de conjuros arcanos novatos que sirven a magos más experimentados o asisten a clases. Realizan trabajos serviles, como cocinar y limpiar, a cambio de su iniciación en los caminos de la magia.
Origen: Monstruos de Volo
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 10
Puntos de Golpe: 9 (2d8)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30'
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Común
Rasgos
Lanzamiento de conjuros. El aprendiz es un lanzador de conjuros de nivel 1. Su aptitud mágica es Inteligencia (salvación de conjuros CD 12, +4 a impactar con ataques de conjuro). Tiene preparados los siguientes conjuros de mago:
Trucos (a voluntad): descarga de fuego, prestidigitación, reparar
Nivel 1 (2 espacios): disfrazarse, escudo, manos ardientes
Acciones
Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +2 a impactar, alcance 5 pies o alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 2 (1d4) de daño perforante.