Yuan-ti Guardaestirpes

Humanoide (Yuan-Ti) Mediano, Neutral maligno
Los guardaestirpes son humanoides transformados por los yuan-tis en criaturas escamosas y simples que hacen lo que ordenan sus amos. El proceso de transformación no solo deforma el cuerpo del sujeto, sino también su mente, provocando que obedezca instintivamente a cualquier yuan-ti y llenándole de una ira que bulle en su interior y que se enciende a la vista de criaturas no reptilianas.
Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Natural)
Puntos de Golpe: 45 (7d8+14)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30'
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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15 (+2) | 14 (+2) | 14 (+2) | 6 (-2) | 11 (+0) | 4 (-3) |
Tiradas de salvación: Fue +4, Des +4, Sab +2
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 12
Idiomas: Abisal, común, dracónico
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Rasgos
Resistencia mental. El guardaestirpe tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser hechizado. Además, la magia no puede paralizarlo.
Temerario. Al inicio de su turno, el yuan-ti puede decidir obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con arma cuerpo a cuerpo que haga durante dicho turno, pero, a cambio, las tiradas de ataque que le tengan como objetivo hasta el final de su siguiente turno también tendrán ventaja.
Acciones
Ataque múltiple. El guardaestirpe realiza tres ataques; uno con su mordisco y dos con sus garras.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante.
