Espinoso

Planta Mediano, Neutral
Los vegepigmeos se originan a partir de los restos que quedan cuando un humanoide o un gigante es asesinado por moho rojizo. Uno o más vegepigmeos emergen del cadáver un día después. Si un animal como un perro o un oso muere por el moho rojizo, el resultado es un moho bestial llamado espinoso en lugar de un vegepigmeo con forma humanoide. Los espinosos son menos inteligentes que los vegepigmeos, pero tienen mayor tamaño y ferocidad, así como un cuerpo cubierto de espinas.
Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Natural)
Puntos de Golpe: 24 (5d8+5)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30'
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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13 (+1) | 12 (+1) | 13 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 14
Resistencias al daño: Relámpago, perforante
Rasgos
Camuflaje vegetal. El espinoso tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) que realiza en cualquier terreno con vida vegetal abundante que lo oculte.
Cuerpo espinoso. Al comienzo de su turno, el espinoso inflige 2 (id4) de daño perforante a cualquier criatura quelo agarre.
Regeneración. El espinoso recupera 5 puntos del golpe al principio de su turno. Si recibe daño de frío, fuego o necrótico, este atributo no tendrá efecto en su próximo turno. La criatura solo morirá si empieza su turno con 0 puntos de golpe y no se regenera.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (2d6 + 1) de daño perforante.
