Vargouille

Infernal Diminuto, Caótico maligno
Los vargouilles, seres espantosos que chillan y aletean, con una cabeza cercenada por cuerpo y alas como de murciélago en lugar de orejas, salen del Abismo para infestar otros planos de existencia, como Carceri, donde son una amenaza. Cada vargouille es portador de una enfermedad que crea más de su clase, de manera que una bandada de estos infernales planeando es una plaga de caos y maldad en potencia.
Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Puntos de Golpe: 13 (3d4+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 5', volar 40'
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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6 (-2) | 14 (+2) | 14 (+2) | 4 (-3) | 7 (-2) | 2 (-4) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 8
Idiomas: entiende abisal, infernal y cualquier idioma que conociera antes de convertirse en vargouille, pero no puede hablar
Resistencias al daño: frío, fuego, relámpago
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (id6 + 2) de daño perforante más 10 (3d6) de daño de veneno.
Beso. El vargouille besa a un humanoide incapacitado situado a 5 pies o menos de él. El objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Carisma CD 12 o quedará maldito. Dicha criatura pierde 1 punto de Carisma cada hora, ya que su cabeza adquiere aspectos infernales. La maldición no avanza mientras el objetivo esté bajo la luz del sol o en la zona de un conjuro de luz del día; no cuentes ese tiempo. Cuando el Carisma del humanoide maldito desciende a 2, este muere y su cabeza se separa del cuerpo y se convierte en un nuevo vargouille. Lanzar levantar maldición, restablecimiento mayor o un conjuro similar sobre el objetivo antes de que se complete la transformación puede terminar con dicha maldición. Al hacerlo, se deshacen los cambios sufridos por la criatura debido al beso.
Chillido impresionante. El vargouille chilla. Cada humanoide y bestia que se encuentre a 30 pies o menos del vargouille que sea capaz de escucharlo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 12 o estará asustado hasta el final del próximo turno del infernal. Mientras siga asustado de esta manera, el objetivo también estará aturdido. Si un objetivo supera la tirada de salvación o el efecto termina, será inmune al grito impresionante de todos los vargouilles durante 1 hora.
