Saga Annis

Fata Grande, Caótico maligno
Las sagas annis tienen sus guaridas en montañas o colinas. A pesar de serjorobadas y de hombros gíbosos, son las más grandes y físicamente imponentes de entre las de su clase, con una altura de ocho pies (2,5 m).
Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Natural)
Puntos de Golpe: 75 (10d10+20)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 40'
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
21 (+5) | 12 (+1) | 14 (+2) | 13 (+1) | 14 (+2) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +2
Habilidades: Engañar +5, Percepción +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, gigante, silvano
Rasgos
Lanzamiento de conjuros innato. La aptitud mágica innata de la saga es Carisma (salvación de conjuros CD 13). Puede lanzar de manera innata los siguientes conjuros:
3/día cada uno: disfrazarse (incluyendo la forma de un humanoide Mediano), nube de oscurecimiento
Acciones
Ataque múltiple. La annis realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.
Mordsico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 15 (3d6 + 5) de daño perforante.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 15 (3d6 + 5) de daño cortante.
Abrazo aplastante. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 36 (9d6 + 5) de daño perforante y, si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, queda agarrado (CD 15 para escapar). Hasta que el agarre termine, el objetivo recibe 36 (9d6 + 5) de daño contundente al comienzo de cada turno de la saga. Esta última no puede atacar mientras agarra a una criatura de esta manera.
