Rastreador reptante

Cieno Mediano, Caótico maligno
La búsqueda de venganza a veces lleva a un individuo a someterse a un ritual mediante el cual se transforma en un cuerpo semílíquido consciente: un rastreador reptante. Inocuo e insidioso al mismo tiempo, esta criatura Huye hasta alcanzar lugares a los que una criatura normal no puede ir y trae una muerte acuosa sobre su presa.
Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Puntos de Golpe: 32 (5D8+10)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30', trepar 30', nadar 30'
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
16 (+3) | 19 (+4) | 15 (+2) | 10 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Habilidades: Sigilo +8
Sentidos: Visión ciega 120', Percepción pasiva 12
Idiomas: entiende los idiomas que conocía en su forma anterior, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Frío, fuego
Resistencias al daño: contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, inconsciente, paralizado, petrificado
Rasgos
Apariencia falsa. Si el rastreador reptante permanece inmóvil, es indistinguible de un charco, a menos que un observador supere una prueba de Inteligencia (investigación) CD 18.
Emboscador. En el primer asalto de un combate, el rastreador reptante cuenta con ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura sorprendida
Forma líquida. El rastreador reptante es capaz de entrar en el espacio de un enemigo y detenerse en él, También puede moverse a través de un espacio tan estrecho como 1 pulgada de ancho sin apretarse.
Rastreador astuto. El rastreador reptante tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría para rastrear presas.
Sigilo acuoso. Mientras está bajo el agua, el rastreador reptante tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) para esconderse. Además, puede realizar una acción de Esconderse utilizando una acción adicional.
Transferir daño. Mientras agarra a una criatura, el rastreador reptante solo recibe la mitad del daño infligido, ya que dicha criatura sufre la otra mitad.
Trepar cual arácnido. El rastreador reptante puede trepar por superñcies dificiles, incluyendo recorrer el techo boca abajo, sin tener que hacer pruebas de caracteristica.
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (lle + 3) de daño contundente.
Drenar vida. Una criatura Grande o más pequeña que el rastreador reptante pueda ver y esté situada a 5 pies o menos de él deberá tener éxito en una tirada de salvación de Destreza CD 13 o será agarrada (CD 13 para escapar). Hasta que este agarre finalice, el objetivo estará apresado y no podrá respirar a menos que sea capaz de hacerlo bajo el agua. Además, el objetivo agarrado recibirá 16 (3d10) de daño necrótico al comienzo de cada uno de sus turnos. El rastreador reptante solo puede agarrar a un objetivo a la vez.
