Small
Quitina

Monstruosidad Pequeño, Caótico maligno

Las quitinas son humanoides de múltiples brazos con cualidades arácnidas que sirven a Lolth. Operan en colonias bien organizadas y demuestran ser combatientes efectivos en la guerra contra los enemigos de la Reina Demoníaca de las Arañas. De vez en cuando, Lolth enfrenta a las quitinas contra los elfos oscuros, a pesar de que ambos grupos la adoran, como una forma de castigar a los drows, que crearon a las quitinas, pero disgustaron a su diosa al hacerlo.

Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Piel)
Puntos de Golpe: 18 (4d6+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30', trepar 30'

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 7 (-2)

Habilidades: Atletismo +4, Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 10
Idiomas: Infracomún

Rasgos

  Caminar por telarañas. La quitina ignora las restricciones de movimiento causadas por las telarañas.

  Linaje feérico. La quitina tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser hechizada y la magia no puede dormirla.

  Sensibilidad a la luz solar. La quitina tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista hechas bajo la luz del sol.

  Sentir a través de las telarañas. Mientras toque una telaraña, la quitina sabrá la ubicación exacta de cualquier otra criatura en contacto con dicha tela.

  Ataque múltiple. La quitina realiza tres ataques con sus dagas.

  Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 a impactar, alcance S pies, o 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante.

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