Orco espada de Ilneval

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Orco espada de Ilneval

Humanoide (Orco) Mediano, Caótico maligno

Entre los orcos, los guerreros que veneran a llneval emulan a su deidad. Así, aprenden a dar a sus compañeros órdenes impredecibles, que ayudan a asegurar la victoria. Los más sabios entre estos líderes obtienen el favor de Ilneval y son conocidos como espadas, expertos en la táctica que asesoran a su jefe en asuntos de guerra. Las espadas conducen a los guerreros desde el frente, entrando en combate sin miedo mientras ladran órdenes a soldados inferiores. Estos orcos saben cómo usar la ferocidad de los suyos para obtener la mayor ventaja posible y ayudan a los guerreros corrientes a trabajar juntos contra sus adversarios.

Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Cota malla + escudo)
Puntos de Golpe: 60 (8d8+24)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30'

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 11 (+0) 17 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Sab +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 13
Idiomas: Común, orco

Rasgos

  Agresivo. El orco puede utilizar una acc¡on adic¡onal para moverse hasta su velocidad hacia una criatura hostil a la que pueda ver.

  Destructor de los enemigos de Ilneval. El orco inflige un dado adicional de daño cuando golpea con un ataque de espada larga (incluido en el ataque).

Acciones

  Ataque múltiple. El orco realiza dos ataques cuerpo a cuerpo con su espada larga o dos ataques a distancia con su jabalina. Si la orden de llneval se puede utilizar, el arco también puede emplearla después de hacer estos ataques.

  Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño cortante o 14 (2d10 + 3) de daño cortante si se usa a dos manos.

  Jabalina. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 a impactar, alcance 5 pies, o 30/120 pies, un objetivo. impacto: 6 (1d6+ 3) de daño perforante.

  Orden de Ilneval (Recarga 4-6). Hasta tres orcos aliados a 120 pies o menos de este orco y que puedan escucharlo pueden usar sus reacciones para hacer un ataque con arma.

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