Small
Nilbog

Humanoide (Trasgo) Pequeño, Caótico maligno

Un nilbog es un espíritu invisible que solo posee goblins. Desprovisto de un anfitrión, tiene una velocidad volando de 30 pies y no puede hablar ni ser atacado. La única acción que puede hacer es intentar poseer a un gobliri situado a 5 pies o menos de él.

Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura de cuero)
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30'

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1) 15 (+2)

Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 9
Idiomas: Común, goblin

Rasgos

  Huida veloz. El nilbog puede, en cada uno de sus turnos, usar una acción adicional para Destrabarse o Esconderse.

  Lanzamiento de conjuros innato. La aptitud mágica innata del nilbog es Carisma (salvación de conjuros CD 12). Puede lanzar deforma innata los siguientes conjuros sin necesidad de componentes materiales:
A voluntad: burla dañina, mano de mago, risa horrible de Tasha
1/día: confusión

  Nilbogismo. Cualquier criatura que intente dañar al nilbog primero deberá tener éxito en una tirada de salvación de Carisma CD 12 o quedará hechizada hasta el final de su próximo turno. Alguien hechizado de esta manera debe usar su acción para alabar al nilbog.
EI nilbog no puede recuperar puntos de golpe, ni siquiera a través de la curación mágica, excepto a través de su reacción de revés de la fortuna.

Acciones

  Cetro del bufón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente.

  Arco corto. Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.

Reacciones

  Revés de la fortuna. En respuesta al daño de otra criatura al nilbog, este último reduce el daño a 0 y recupera 1d6 puntos de golpe.

Medium
Crear copia

Acciones