Leucrota

Aberración Mediano, Caótico maligno
Una leucrota es lo que obtendrías si coges la cabeza de un tejón gigante, el cerebro de una persona a la que le gusta torturar y devorar personas, las patas de un ciervo y el cuerpo de una hiena grande, lo juntas todo y lo reanimas mediante icor demoníaco sin molestarte en esconder el hedor de la muerte.
Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Puntos de Golpe: 67 (9d10+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 50'
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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18 (+4) | 14 (+2) | 15 (+2) | 9 (-1) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Engañar +2, Percepción +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 13
Idiomas: abisal, gnoll
Rasgos
Imitación. La leucrota puede imitar sonidos de animales y voces humanoides. Cualquier criatura que los oiga solo se dará cuenta de que son imitaciones si supera una prueba de Sabiduría (Perspicacia) CD 14.
Olfato agudo. La leucrota tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Rabia. Si la leucrota reduce los puntos de golpe de una criatura a 0 mediante un ataque cuerpo a cuerpo durante su turno, puede utilizar una acción adicional para moverse hasta la mitad de su velocidad y realizar un ataque con sus cascos.
Retirada con patadas. Si la leucrota ataca con sus cascos, puede realizar una acción de Destrabarse usando una acción adicional.
Acciones
Ataque múltiple. La leucrota realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con los cascos.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante. Si la leucrota obtiene un critico, lanza los dados de daño tres veces en lugar de dos.
Cascos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. lmpacto:11 (2d6 + 4) de daño contundente.
