Grung guerrero de élite

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Grung guerrero de élite

Humanoide Pequeño, Cualquiera

Las castas más altas incluyen los grungs naranjas, que son guerreros de élite con autoridad sobre todos los grungs menores, y los grungs dorados, que asumen las más altas posiciones de liderazgo.

Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Puntos de Golpe: 49 (9d6 + 18)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 25', trepar 25'

Fue Des Con Int Sab Car
7 (-2) 16 (+3) 15 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Des +2
Habilidades: Atletismo +2, Percepción +2, Sigilo +5, Supervivencia +2
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Grung
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Rasgos

  Anfibio. El grung puede respirar tanto dentro del agua como fuera de ella.

  Piel venenosa. Cualquier criatura que agarre al grung o entre en contacto directo con su piel, deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o quedará envenenada durantel minuto. Una criatura envenenada que ya no esté en contacto directo con el grung puede repetir la tirada de salvación al final de cada turno, dejando de estar envenenada si tiene éxito.

  Saltar sin carrera. El grung puede hacer un salto de longitud de 25 pies o de altura de 15 pies, tanto si ha cogido carrerilla como si no

Acciones

  Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 a impactar, alcance 5 pies o alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 5 (id4 + 3) de daño perforante y el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o sufrirá 5 (2d4) de daño de veneno.

  Arco corto. Ataque con arma a distancia: +5 a impactar, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 6 (id6 + 3) de daño perforante y el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o sufrirá 5 (2d4) de daño de veneno.

  Chirrido hipnotizante. El grung emite un sonido chirriante al que son inmunes los miembros de su especie. Cada humanoide o bestia que se encuentre a 15 pies o menos y que sea capaz de oirlo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 12 o estará aturdido hasta el final del siguiente turno del grung.

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