Engendro de Kyuss

No muerto Mediano, Caótico maligno
Desde la distancia o con poca luz, un engendro de Kyuss parece un zombi normal. A medida que se le ve más claramente, uno puede apreciar decenas de pequeños gusanos verdes que entran y salen de el. Estos parásitos saltan sobre humanoides cercanos y se introducen en sus cuerpos. Un gusano que penetra en un humanoide llega al cerebro de la criatura. Una vez dentro de dicho órgano, el animal mata a su huésped y anima el cadáver, transformándolo en un engendro de Kyuss que cría más gusanos. El alma del difunto permanece atrapada dentro del engendro, evitando que el individuo sea alzado de entre los muertos o resucitado hasta que el cadáver andante sea destruido. El horror que experimenta un alma atrapada en un cuerpo de muerto viviente enloquece al engendro de Kyuss.
Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10
Puntos de Golpe: 76 (9d8 + 36)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30'
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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16 (+3) | 11 (+0) | 18 (+4) | 5 (-3) | 7 (-2) | 3 (-4) |
Tiradas de salvación: Sab +1
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 8
Idiomas: entiende los idiomas que conocía en su vida anterior, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, envenenado
Rasgos
Gusanos. Si el engendro de Kyuss es el objetivo de un efecto que cura la enfermedad o elimina una maldición, todos los gusanos que lo infestan se marchitan y pierde su acción de gusano excavador.
Regeneración. El engendro de Kyuss recupera 10 puntos de golpe al comienzo de su turno si tiene al menos 1 punto de golpe y no está expuesto a la luz solar o sumergido en agua corriente. Si sufre daño de ácido, fuego o radiante, este atributo no funciona al inicio de su siguiente turno. Esta criatura muere solo si comienza su turno con 0 puntos de golpe y no se regenera.
Acciones
Ataque múltiple. El engendro de Kyuss realiza dos ataques con sus garras y usa gusano excavador.
Gusano excavador. Un gusano se lanza desde el engendro de Kyuss hacia un humanoide que el engendro pueda ver y se encuentre a 10 pies o menos de él. El parásito se engancha en la piel del objetivo a menos que este tenga éxito en una tirada de salvación de Destreza CD 11. El gusano es un muerto viviente Diminuto con CA 6, 1 punto de golpe, un 2 (—4) en cada puntación de caracteristica y una velocidad del pie. Mientras está en la piel del humanoide, el animal puede ser asesinado por medios normales o separado de su objetivo utilizando una acción (el engendro puede emplear esta acción para lanzar un gusano que haya sido separado pero siga vivo contra un humanoide que pueda ver y esté a 10 pies o menos del parásito). Si no ocurre esto, el gusano excava debajo de la piel de la criatura al final del próximo turno del objetivo, causándole 1 de daño perforante. AI final de cada uno de sus turnos, el humanoide sufre 7 (2d6) de daño necrótico por cada parásito que lo infesta (máximo de 10d6). Un objetivo infestado por los gusanos morirá si sus puntos de golpe se reducen a 0, para alzarse 10 minutos más tarde como un engendro de Kyuss. En caso de que una criatura con parásitos en su interior sea objetivo de un efecto que cura la entermedádo elimina una maldición, todos los gusanos que la infestan se marchitan.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante más 7 (2d6) daño necrótíco.
