Small
Boggle

Fata Pequeño, Caótico neutral

Los boggles son los pequeños cocos de los cuentos de hadas. Se esconden en los lugares remotos del Feywild, pero también se encuentran en el Plano Material, donde se esconden debajo de las camas y en los armarios, esperando asustar y atormentar a las personas con sus travesuras. Un boggle nace de sentimientos de soledad, materializándose en un lugar donde el Feywild entra en contacto con el Plano Material cerca de un ser inteligente que se siente aislado o desamparado. Por ejemplo, un niño abandonado podría hacer aparecer involuntariamente a uno de estos feéricos y verlo como una especie de amigo imaginario. Un boggle, también podría surgir en el ático de la casa de un viudo solitario o en las cuevas de un ermitaño.

Origen: Monstruos de Volo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Puntos de Golpe: 18 (4d6 + 4)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30', trepar 30'

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 18 (+4) 13 (+1) 6 (-2) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Juego de Manos +6, Percepción +3, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 13
Idiomas: silvano
Resistencias al daño: fuego

Rasgos

  Aceite de Boggle. El boggle excreta un aceite no inflamable por los poros. Este elige si el líquido es resbaladizo o pegajoso y, además, puede cambiar el aceite sobre su piel de una consistencia a otra utilizando una acción adicional.
Aceite resbaladizo: Mientras está cubierto de este líquido, el boggle gana ventaja en las pruebas de Destreza (Acrobacias) realizadas para escapar delas ataduras, apretarse a través de espacios estrechos y escapar de agarres.
Aceite pegajoso: Mientras está cubierto de este liquido, el boggle tiene ventaja en las pruebas de Fuerza (Atletismo) realizadas para agarrar y cualquier prueba de característica hecha para seguir sujeto a otra criatura, una superficie o un objeto. El feérico puede trepar por superficies dificiles, incluyendo recorrer el techo boca abajo, sin tener que hacer pruebas de característica.

  Grieta dimensional. Como acción adicional, el boggle puede crear una grieta invisible e inmóvil dentro de una abertura o marco que puede ver y se encuentre a 5 pies o menos de él, siempre que el espacio no sea mayor de 10 pies en cualquiera de sus lados. La grieta dimensional conecta ese espacio y cualquier punto dentro a 30 pies o menos del boggle que este pueda ver o especificar mediante su distancia y dirección (como “30 pies hacia arriba”). Mientras está al lado de la abertura, el boggle puede ver através de esta y también se considera que se encuentra al lado del destino. Además, cualquier cosa que el feérico pase por la grieta (incluida una parte de su cuerpo) emerge en el destino. Solo el boggle puede usar la apertura dimensional, que dura hasta el final del próximo turno de dicha criatura.

  Olfato asombroso. El boggle tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.

Acciones

  Aporrear. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +1 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 2 (1d6 — l) de daño contundente.

  Charco de aceite. El boggle crea un charco de aceite resbaladizo o pegajoso (a su elección). Este tiene 1 pulgada de profundidad y cubre el suelo en el espacio del feérico. El charco es terreno dificil para todas las criaturas, excepto para los boggles, y dura 1 hora.
Si el aceite es resbaladizo, cualquier criatura que entre en la zona del charco o comience su turno en ella deberá tener éxito en una tirada de salvación de Destreza CD 11 o caerá derribada. Si el aceite es pegajoso, cualquier criatura que entre en la zona del charco o comience su turno en ella deberá tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 11 o quedará apresada. En su turno, una criatura puede usar una acción para tratar de salir del charco pegajoso, terminar el efecto y moverse al espacio desocupado seguro más cercano superando una prueba de Fuerza CD 11.

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