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Competencias
Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Como cazador de bestias, obtienes las siguientes competencias:
Estilo de Lucha
Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Adoptas un estilo de lucha específico como especialidad. Elige una de las siguientes opciones. No puedes elegir un estilo de lucha más de una vez, aunque luego puedas volver a elegir.
Taller del Cazador
Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Tu entrenamiento y habilidad te permiten usar las Armas de Truco del Taller del Cazador. Puedes elegir una de las siguientes armas. Obtendrás acceso a Armas de Truco adicionales en niveles superiores.
Perspicacia
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Nivel 2
Tu pericia en rastreo y caza solo es igualada por unos pocos, y pocos pueden igualar tu conocimiento de tu presa. Obtienes ventaja en las tiradas para rastrear o identificar una Aberración, un Infernal, una Monstruosidad o un No-muerto.
Restablecimiento
Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Nivel 2
Te consume la sed de sangre en plena batalla; mientras la sangre siga fluyendo, soportarás cualquier herida. Una vez por turno, si has perdido Puntos de Golpe desde el final de tu último turno, recuperas 1d4 PG al impactar a una criatura con un ataque. La cantidad de PG recuperados se incrementa ...
Mejora de Característica
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Nivel 4
Al llegar al nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica a tu elección en 2 o dos en 1. Como es habitual, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 con este rasgo.
Ataque Adicional
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Nivel 5
Puedes atacar dos veces en lugar de una cuando tomes la Acción de atacar en tu turno.
Paso Rápido
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Nivel 6
Tu experiencia en combate te ha enseñado que a veces es mejor esforzarse que confiar en tu armadura. Como reacción al ser el objetivo de un ataque, puedes moverte 5 pies y realizas una Tirada de Salvación de Destreza contra la tirada de ataque del atacante. Si tienes éxito, el ataque falla. Este ...
Evasión
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Nivel 9
Has aprendido mejores técnicas para evitar la muerte en la caza. Cuando realizas una Tirada de Salvación de Destreza para recibir la mitad del daño de un conjuro u efecto, no recibes daño si superas la TS, y solo la mitad si fallas.
Perspicacia Mejorada
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Nivel 11
Cuando realizas una Tirada de Salvación provocada por una Aberración, un Infernal, una Monstruosidad o un No-muerto, obtienes un bonificador a la tirada igual a tu Bonificación por Competencia.
Puedes usar este Rasgo hasta tantas veces como tu Bonificador por Competencia, y recuperas todos sus ...
Crítico Brutal
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Nivel 13
Has aprendido a atacar de forma rápida y brutal, no hay tiempo para la piedad en la caza. Cuando aciertas un golpe crítico, puedes tirar un dado de daño adicional.
Paso Rápido Mejorado
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Nivel 15
Al usar tu Rasgo Paso Rápido, tienes ventaja en la tirada. Si tienes éxito en la TS, todos los ataques contra ti tendrán desventaja hasta el inicio de tu próximo turno.
Sueño del Cazador
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Nivel 20
Cuando tomas un descanso largo, despertarás en el Sueño del Cazador. Con el tiempo, innumerables cazadores han visitado este sueño, considerado un refugio seguro y un lugar donde encontrar paz y consuelo. En este sereno jardín, cientos de tumbas se yerguen en su memoria. La luna pálida que atrajo...