Elixir Azul

Medicina líquida dudosa utilizada en extraños experimentos realizados por altos ministros de la Iglesia de la Sanación. Un tipo de anestésico que adormece el cerebro. Los cazadores, capaces de mantener la conciencia mediante la fuerza de voluntad, utilizan un efecto secundario de la medicina, que diluye su presencia mientras permanecen inmóviles.
Como acción adicional, puedes ingerir esta medicina. Durante 1 minuto obtienes ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo). Además, mientras estés bajo el efecto de esta medicina y permanezcas inmóvil, te vuelves invisible.
Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Consumibles