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Hacha del Cazador

Un arma con truco, a menudo utilizada por cazadores iniciados, esta arma prioriza la fiabilidad en lugar de la complejidad. En su estado predeterminado, el hacha de cazador se asemeja a una antigua hacha de batalla. En el estado transformado, el mango se extiende telescópicamente, convirtiendo el arma en un hacha de asta. Como acción, en su estado transformado, el portador puede girar el hacha de cazador a su alrededor. Toda criatura dentro del alcance del arma debe realizar una tirada de salvación de Fuerza; si falla, recibe 1d10 de daño cortante y queda tumbada. Si la tirada tiene éxito, las criaturas reciben la mitad del daño y no quedan tumbadas. La CD de la tirada de este ataque es igual a 8 + Bonificador por Competencia + Modificador de Fuerza.

Una de las armas con truco del taller, usualmente usada en la cacería. Su pasado no importa, una bestia no es más que una bestia. Algunos escogen esta hacha para jugar el papel de verdugo.

  Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas exóticas

  Objetivo: Una criatura

  Alcance: 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas

  Tipo de daño: Cortante

  Para golpear: FUE

Daño Crítico
1d8 + FUE 2d8 + FUE
1d10 + FUE 1d10 + FUE

  Versátil: 1d10

Alcance Dos manos Especial Pesada Versátil