Hacha del Cazador

Un arma con truco, a menudo utilizada por cazadores iniciados, esta arma prioriza la fiabilidad en lugar de la complejidad. En su estado predeterminado, el hacha de cazador se asemeja a una antigua hacha de batalla. En el estado transformado, el mango se extiende telescópicamente, convirtiendo el arma en un hacha de asta. Como acción, en su estado transformado, el portador puede girar el hacha de cazador a su alrededor. Toda criatura dentro del alcance del arma debe realizar una tirada de salvación de Fuerza; si falla, recibe 1d10 de daño cortante y queda tumbada. Si la tirada tiene éxito, las criaturas reciben la mitad del daño y no quedan tumbadas. La CD de la tirada de este ataque es igual a 8 + Bonificador por Competencia + Modificador de Fuerza.
Una de las armas con truco del taller, usualmente usada en la cacería. Su pasado no importa, una bestia no es más que una bestia. Algunos escogen esta hacha para jugar el papel de verdugo.
Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas exóticas
Objetivo: Una criatura
Alcance: 5 pies
Tipo de daño: Cortante
Para golpear: FUE
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| 1d8 + FUE | 2d8 + FUE | |
| 1d10 + FUE | 1d10 + FUE |
Versátil: 1d10